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愛(ài)奇藝《跨次元新星》的背后,虛擬人物主流化再進(jìn)一步
“現(xiàn)在是Grabber沒(méi)有數(shù)據(jù),還有Livelink也連不上?!?/p>
《跨次元新星》首播,就遇到了大型“舞臺(tái)事故”。
第三位出場(chǎng)的虛擬選手寐魚(yú)在和擴(kuò)列師互動(dòng)的時(shí)候發(fā)生了技術(shù)故障,現(xiàn)場(chǎng)錄制不得不中斷。鏡頭第一時(shí)間切換至虛擬人物服務(wù)中心,工程師正在緊急檢查:“這個(gè)問(wèn)題我也是第一次碰到?!?/p>
讓虛擬人物登臺(tái)競(jìng)演,舞臺(tái)內(nèi)容與形式未知,連表演能否順利進(jìn)行都充滿不確定性,這不僅是網(wǎng)友口中調(diào)侃的“喜劇綜藝”,還是個(gè)“懸疑向”綜藝。而通過(guò)動(dòng)作捕捉、數(shù)字孿生等聽(tīng)起來(lái)不夠“親民”的專(zhuān)業(yè)技術(shù),觀眾對(duì)于虛擬人物的認(rèn)知實(shí)際上也在逐步提升。

從動(dòng)漫作品到Cosplay浪潮,二次元文化不斷為大眾所接受,形成了多個(gè)二次元社區(qū),但國(guó)內(nèi)用戶對(duì)于虛擬人物的認(rèn)知還停留在較早期的階段。用輕松有趣的綜藝形式科普介紹,《跨次元新星》加速了虛擬人物的“跨次元”步調(diào)。

虛擬人物在綜藝“整活”
首期節(jié)目里,一共出場(chǎng)了三位虛擬選手。從日本留學(xué)歸來(lái)的秋蒂,說(shuō)話自帶軟萌屬性;來(lái)自大公司樂(lè)華娛樂(lè)的顧城,是身高188cm的元?dú)鈳浉?;靜態(tài)照片讓擴(kuò)列師楊穎Angelababy連夸帥氣的寐魚(yú),原來(lái)還是個(gè)“稚氣未脫”的18歲弟弟。

虛擬人物立體化呈現(xiàn)在擴(kuò)列師面前,除了二次元屬性鮮明的的畫(huà)風(fēng)與外觀,與真人選手幾乎無(wú)異,甚至還被貼上了一些熟悉的標(biāo)簽:秋蒂是“人間作精”,得到杜華、朱正廷親自打call 的顧城是“天選皇族”的標(biāo)簽人設(shè)得到了網(wǎng)友的“蓋章認(rèn)定”。當(dāng)真人選手的人設(shè)轉(zhuǎn)嫁到虛擬人物身上,節(jié)目又呈現(xiàn)出意想不到的奇趣觀感,刷新了許多人的認(rèn)知,吸引觀眾持續(xù)關(guān)注。
更何況,虛擬人物的業(yè)務(wù)能力和綜藝感,怕是連現(xiàn)役愛(ài)豆看了都得直呼內(nèi)行。
秋蒂現(xiàn)場(chǎng)和擴(kuò)列師小鬼-王琳凱用日語(yǔ)互動(dòng),把握舞臺(tái)上有限的時(shí)間積極營(yíng)業(yè),展現(xiàn)自己的多面和才藝;樂(lè)華娛樂(lè)的“傳說(shuō)”顧城主動(dòng)“整活”,邀請(qǐng)博物館館長(zhǎng)騰格爾和擴(kuò)列師THE9-虞書(shū)欣同臺(tái)表演,為用戶帶來(lái)全新版本的《YES!OK!》。

從舞臺(tái)表現(xiàn)到實(shí)時(shí)互動(dòng),在拋梗、接梗中游刃有余地表現(xiàn)自己,這就是選秀節(jié)目最重視的“用實(shí)力發(fā)聲”吧。所以完美契合擴(kuò)列師THE9-虞書(shū)欣可愛(ài)要求的秋蒂率先簽約成功。而能談會(huì)唱的顧城滿足了擴(kuò)列師楊穎Angelababy“身上要有包容、堅(jiān)持的力量,可以鼓舞人心”的超高要求,也為擴(kuò)列師所代表的包容性極強(qiáng)的現(xiàn)代人群所接受,跨次元和諧共處。值得關(guān)注的是,虛擬人物在節(jié)目中呈現(xiàn)出的熱情、誠(chéng)懇、積極向上、青春活力,也正是當(dāng)下年輕人最需要的正向能量和價(jià)值觀。
可見(jiàn),對(duì)虛擬人物的愛(ài),本質(zhì)上同真人選手也類(lèi)似,不外乎心理認(rèn)同、價(jià)值補(bǔ)償、感情幻想投射以及陪伴感、養(yǎng)成感?!犊绱卧滦恰吩诙卧g架起橋梁,放大虛擬人物的魅力,借綜藝的娛樂(lè)性及流行性把神秘的虛擬人物帶到大眾面前,二進(jìn)制編譯的完美形象永遠(yuǎn)保持美貌、始終正能量滿滿且永不“塌房”的屬性,從另一個(gè)維度也巧妙滿足了“心碎秀粉”的需求。

從對(duì)標(biāo)實(shí)驗(yàn)到本土IP
跨次元的文化觸達(dá)
指針往回?fù)?,《跨次元新星》之前,許多人對(duì)虛擬人物的了解還停留在13年誕生的初音未來(lái)。
事實(shí)上,世界上第一個(gè)虛擬人物是英國(guó)人創(chuàng)造的Max Headroom,由計(jì)算機(jī)合成形象,特效化妝和手繪背景加持。而2007年以虛擬歌姬的身份“出道”的初音未來(lái),是中國(guó)用戶的虛擬人物啟蒙者。
誕生之初,初音未來(lái)還沒(méi)有具象化。初音未來(lái)的原型是一款基于語(yǔ)音合成軟件VOCALOID的音源庫(kù)。對(duì)于粉絲而言,用戶調(diào)校的過(guò)程就像在教小朋友唱歌,摻雜著養(yǎng)成的成就感。

在粉絲參與制作注入生命,以及同人創(chuàng)作廣泛傳播下,虛擬人物初音未來(lái)正式從想象走進(jìn)了現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)中,作為一種全新的產(chǎn)物,讓社會(huì)文化更加多元而豐富。
很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),蒼綠色雙馬尾、科技風(fēng)的短裙穿搭、獨(dú)樹(shù)一幟的電子音樂(lè)就是公眾對(duì)于虛擬人物全部的認(rèn)知,以致于復(fù)制初音未來(lái)形象的中國(guó)第一位虛擬人物東方梔子出現(xiàn)后,就因爭(zhēng)議和質(zhì)疑而停止了開(kāi)發(fā)。
2012年,國(guó)內(nèi)也出現(xiàn)了對(duì)標(biāo)初音未來(lái)的虛擬歌姬洛天依。洛天依是從日本收購(gòu)后成功本土化的首位中文虛擬歌姬。和初音未來(lái)一樣,滿足顏控的硬性外貌需求之外,洛天依也向P主開(kāi)放了歌曲創(chuàng)作的權(quán)利,讓許多人找到歸屬感與認(rèn)同感。而不同的是,洛天依擁有了獨(dú)特的古風(fēng)屬性,因而得到特定圈層的關(guān)注。

近年來(lái),游戲角色貂蟬、小說(shuō)主人公葉修等背靠IP的形象也從二維轉(zhuǎn)三維,成為有知名度的虛擬人物。由此不難發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)虛擬人物的發(fā)展已經(jīng)從初期的對(duì)標(biāo)實(shí)驗(yàn)過(guò)渡進(jìn)入本土IP的主場(chǎng)。
《跨次元新星》中出現(xiàn)的寐魚(yú),也是當(dāng)前階段頗具代表性的虛擬人物。無(wú)論是寐魚(yú)還是葉修,都有自己獨(dú)特的“成長(zhǎng)環(huán)境”?!渡胶=?jīng)》中的寐魚(yú)跨次元進(jìn)入節(jié)目后,身著古風(fēng)服飾,選擇表演歌曲《短歌行》以及教擴(kuò)列師跳五禽戲,一系列舉動(dòng)都符合其身份及經(jīng)歷,也因人物背后的文化底蘊(yùn)及涵養(yǎng)更具辨識(shí)度,給觀眾留下深刻印象。

除此之外,國(guó)內(nèi)技術(shù)的發(fā)展也有目共睹。實(shí)體化制造親切感,人格化引發(fā)共鳴?!犊绱卧滦恰分星锏俪鰣?chǎng)時(shí)的摔倒,就是技術(shù)支持下非常個(gè)性化的處理。寐魚(yú)遲遲未出現(xiàn),也是技術(shù)組為了給他升級(jí)裝備耽誤了時(shí)間。
國(guó)內(nèi)虛擬人物的發(fā)展,經(jīng)歷了從復(fù)制借鑒到本土、個(gè)性化,從新興產(chǎn)物到優(yōu)化成熟的過(guò)程?!犊绱卧滦恰诽峁┚C藝舞臺(tái)讓虛擬選手展現(xiàn)不同個(gè)性特征及技能,也向不同圈層的人群科普介紹虛擬人物及背后的二次元文化,帶領(lǐng)二次元進(jìn)入主流視野。

選拔節(jié)目的新思考
運(yùn)營(yíng)邏輯與變現(xiàn)能力
“有意思。他們會(huì)自己思考、自己在舞臺(tái)上進(jìn)行表演,還會(huì)一步步成長(zhǎng),就像真的生活在我們身邊一樣,太神奇了?!笨赐昵锏俪鰣?chǎng)的小鬼發(fā)出感慨,也在顧城表演之后給出了“旋律像周杰倫和方大同兩個(gè)人的合體”這樣的高度評(píng)價(jià)。小鬼的想法,正代表著大部分對(duì)新事物充滿好奇的年輕群體的一致觀點(diǎn)。
深度探索青年文化領(lǐng)域的《跨次元新星》,搭建了跨次元溝通的語(yǔ)境,在嘉賓的選擇上也體現(xiàn)出跨圈層、跨代際的考量。
博物館館長(zhǎng)騰格爾“萌大叔”的形象深入人心,擴(kuò)列師“二次元少女”楊穎Angelababy、人氣歌手小鬼-王琳凱、綜藝感滿分的THE9-虞書(shū)欣,代表了二次元愛(ài)好者及對(duì)二次元感興趣的群體。

艾瑞數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)二次元用戶規(guī)模已從2017年的3.1億增長(zhǎng)至2019年的3.9億,核心的二次元用戶已經(jīng)達(dá)到了1億。對(duì)于資深二次元用戶而言,《跨次元新星》是首部以虛擬人物為主角的才藝競(jìng)演綜藝,讓他們所熱愛(ài)的二次元文化觸達(dá)大眾,擴(kuò)大同好范圍。
在一定受眾基礎(chǔ)之上,《跨次元新星》依托大眾化、娛樂(lè)化的綜藝對(duì)風(fēng)口進(jìn)行追趕與捕捉,創(chuàng)新形式的科普與跨次元文化傳達(dá),為“潛在”的二次元用戶提供了一個(gè)極佳入坑機(jī)會(huì)。
根據(jù)艾瑞數(shù)據(jù),2012至2018年,中國(guó)動(dòng)漫內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模已實(shí)現(xiàn)將近20倍的增長(zhǎng),從6.8億元增至141.8億元。虛擬人物乘著二次元的列車(chē),駛?cè)敫鼜V闊的商業(yè)版圖。

在節(jié)目中自稱(chēng)“Vtuper”的秋蒂,向大家解釋了這個(gè)詞的含義:“虛擬形象大家都叫作Vtuber,在中國(guó)的話,大家叫做Vup。”作為虛擬人物,秋蒂的日常就是在直播間和秋蒂派們聊天。當(dāng)下,虛擬人物的影響力不斷擴(kuò)大,也引發(fā)了新的思考。
相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,有72.5%的粉絲表示,可以接受虛擬人物的演唱會(huì)門(mén)票在600-800元左右;另外有91.7%的粉絲表示,如果是以視頻網(wǎng)站付費(fèi)形式觀看,他們?cè)敢鉃橐粓?chǎng)虛擬人物演唱會(huì)付費(fèi)50-100元。同時(shí),2020年全民直播的熱潮下,虛擬人物直播也已起步。從虛擬油管主、虛擬Up主、虛擬主播,到綜藝節(jié)目的選手,甚至品牌代言人、歌手,虛擬人物的運(yùn)營(yíng)模式逐漸清晰且多樣化,商業(yè)版圖也隨之?dāng)U大。
基于對(duì)虛擬人物商業(yè)價(jià)值的考量,巨頭們紛紛布局卡位。而在瞄準(zhǔn)商業(yè)化運(yùn)作之前,如何帶領(lǐng)二次元文化進(jìn)入主流視野,讓二次元文化氛圍愈發(fā)濃厚,值得思考。
率先捕捉跨文化融合趨勢(shì)的《跨次元新星》,首播后愛(ài)奇藝熱度值突破6300+,迅速登上飆升榜第一、熱播榜第二,微博話題總閱讀量超4.5億,引發(fā)廣泛關(guān)注。從全球首個(gè)AI手語(yǔ)主播“奈奈”、在《青春有你》《中國(guó)新說(shuō)唱2019》中亮相的虛擬廠牌RiCH BOOM、廠牌主理人Producer C,到虛擬人物才藝競(jìng)演節(jié)目《跨次元新星》,頭部平臺(tái)愛(ài)奇藝的入局,加快了虛擬人物進(jìn)入大眾視野的步伐。虛擬人物在綜藝節(jié)目大放異彩的同時(shí),產(chǎn)業(yè)發(fā)展也開(kāi)啟了一條全新的時(shí)間線。
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