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電競之路丨翻過一個又一個高峰的電競行業(yè),未來的路在哪里?
澎湃新聞 伍銀芳 孫瑞 王煜 江勇 實習(xí)生 周楠嶼
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電競之路丨翻過一個又一個高峰的電競行業(yè),未來的路在哪里?(3:19)
英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)今天在上海拉開帷幕。自2011年首次舉辦全球賽事以來,中國戰(zhàn)隊已在9次比賽中,兩度奪冠。今年又有四支中國戰(zhàn)隊進(jìn)入了總決賽。
一張張年輕的面孔,一波波資本的注入,一串串驚人的數(shù)字,已經(jīng)形成了人們對電競行業(yè)的初印象。中國電競行業(yè)從90年代末興起,到現(xiàn)在全球市場份額和發(fā)展?jié)摿Φ谝?,才過了二十多年。蓬勃發(fā)展的背后,問題也已經(jīng)開始顯現(xiàn)。
責(zé)任編輯:張澤紅
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