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剛賺到錢,B站突擊燒10億?
越會(huì)燒錢,才越能賺錢,這就是互聯(lián)網(wǎng)的真相。
2026年3月5日,嗶哩嗶哩(下稱B站)年報(bào)披露公司首次實(shí)現(xiàn)年度盈利。
公司董事長(zhǎng)兼CEO陳睿在電話會(huì)上表示:"首次實(shí)現(xiàn)全年盈利,是B站有里程碑意義的一年。"

兩個(gè)月后的5月19日,B站交出了年度盈利之后的第一份季度成績(jī)單:
2026年一季度總營(yíng)收74.7億元,同比增長(zhǎng)7%;廣告收入25.9億元,同比增長(zhǎng)30%,連續(xù)13個(gè)季度雙位數(shù)增長(zhǎng)。
調(diào)整后凈利潤(rùn)5.85億元,同比增長(zhǎng)62%;日均活躍用戶1.15億,日均使用時(shí)長(zhǎng)119分鐘創(chuàng)歷史新高。
相比起這份略超預(yù)期的財(cái)報(bào)數(shù)字,B站在一季度做了兩件大事:完成了2億美元的股票回購(gòu)計(jì)劃,B站CFO樊欣在電話會(huì)上宣布,全年AI相關(guān)資本開支將增加約10億元。
虧了十幾年的B站,B站靠什么賺到了錢?
游戲和廣告。
雖然b站號(hào)稱"不打廣告"(堅(jiān)決不做貼片廣告,即沒有視頻前貼片/中插廣告),但如今的B站卻靠廣告,賺得盆滿缽滿。
在2025年,B站廣告收入突破100億元大關(guān),尤其是AI應(yīng)用繁榮、“閃購(gòu)大戰(zhàn)”之下,B站2025年Q4廣告收入達(dá)到30.4億元。
廣告占比從兩年前的不到三成升到35%,已經(jīng)是B站最核心的增長(zhǎng)引擎。
不過,在廣告保持增長(zhǎng)的同時(shí),B站的游戲業(yè)務(wù)和IP衍生品及其他業(yè)務(wù)收入出現(xiàn)了下滑。
具體來看,B站IP衍生品及其他收入為4.48億元,較2025年同期小幅減少4%。
移動(dòng)游戲收入為15.2億元,較2025年同期減少12%。
B站在財(cái)報(bào)中解釋,主要由于高基數(shù)效應(yīng),反映《三國(guó):謀定天下》較去年同期錄得卓越表現(xiàn),而該游戲現(xiàn)正過渡至穩(wěn)定成熟的生命周期。
在今年,B站有三款游戲?qū)⑸暇€。
具體為,《三國(guó):百將牌》4月低調(diào)測(cè)試符合預(yù)期,計(jì)劃7月正式上線。
《三國(guó)志:王道天下》3月底首輪付費(fèi)測(cè)試反饋積極,計(jì)劃年內(nèi)上線;首創(chuàng)多寵+休閑融合玩法的自研游戲《閃耀吧 嚕咪》,5月初全球測(cè)試反饋積極,計(jì)劃Q4全球上線。

至于10個(gè)億押寶AI,B站的想法也很簡(jiǎn)單。
陳睿在電話會(huì)上用了一個(gè)判斷:AI沒有改變B站的底層邏輯,但放大了B站的兩大優(yōu)勢(shì)。
AI投入聚焦三個(gè)方向:視頻理解、視頻分發(fā)、視頻創(chuàng)作。
這兩款待上映的新游成色如何?
B站游戲業(yè)務(wù)是否有些不溫不火?
10個(gè)億做AI,會(huì)打水漂嗎?
對(duì)此,華夏時(shí)報(bào)記者于玉金和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
10個(gè)億砸AI,B站就是要搞視頻。
不過B站在大模型戰(zhàn)爭(zhēng)中并沒有鬧出什么水花,而在AI生成視頻這個(gè)更需要技術(shù)支撐的垂直賽道上,則更難自主研發(fā)。
估計(jì),10個(gè)億用來買技術(shù),是不夠的。
只能用來購(gòu)買別家的服務(wù),這是個(gè)長(zhǎng)期消費(fèi)。
不過,10億這個(gè)數(shù)字對(duì)B站來說是一個(gè)全新的量級(jí)。B站過去十幾年作為內(nèi)容社區(qū)平臺(tái),資本開支一直很輕,2023年全年不到2億元,2024年也只有不到5億元。10億相當(dāng)于過去兩三年capex的總和。
換言之,這一波10個(gè)億花出去,B站有蠻肉痛。
至于游戲,則可圈可點(diǎn)。
作為競(jìng)技卡牌《三國(guó):百將牌》,確實(shí)較之B站當(dāng)下主打的《三國(guó):謀定天下》所圈定的目標(biāo)受眾更加年輕。

但能否帶來增量,依然要看B站能否真正讓這款游戲出彩。
休閑競(jìng)技賽道其實(shí)是紅海化的,撇開棋牌類游戲不談,僅僅是卡牌競(jìng)技,就有占據(jù)頭部的《爐石傳說》《三國(guó)殺》,以及一眾類似卡牌競(jìng)技游戲。
B站用三國(guó)概念切入,能否打破《三國(guó)殺》劃定的范疇,給出全新體驗(yàn),將是能否突圍的關(guān)鍵。
此外,《閃耀吧!嚕咪》則是一個(gè)捉寵經(jīng)營(yíng),有些類似《精靈寶可夢(mèng)go》,但玩法不可能比當(dāng)年的《精靈寶可夢(mèng)go》的AR體驗(yàn)更驚艷,也沒有那么大牌IP加持,前景難料。
總體來說,B站的游戲業(yè)務(wù),這兩年有了起色,但主打的《三國(guó):謀定天下》,更偏中青年,和B站用戶畫像并不一致。
所以,B站游戲不溫不火的根源,還是在于和既有B站鐵粉之間沒有足夠的協(xié)同。
要想破局,B站還是要讓游戲和站點(diǎn)粉絲們,互相適配才好。
當(dāng)然,換粉是不能換粉滴,就只能針對(duì)性搞游戲。
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