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Seedance2.0 殺死實(shí)拍下沉短劇
Seedance2.0 出現(xiàn)前,人們還沉迷于用 AI 搶紅包和薅奶茶。
Seedance2.0 出現(xiàn)后,發(fā)紅包的和送奶茶的,瞬間像“小孩子過家家”。
這個(gè)春節(jié),無疑要復(fù)刻甚至超越去年春節(jié)的“deepseek”時(shí)刻了。
僅僅是內(nèi)測(cè)期間,Seedance2.0 就引起了國(guó)內(nèi)外震動(dòng)。
先是Tim直呼“恐怖”,后是游戲科學(xué)(《黑神話·悟空》出品方)CEO在微博大加贊揚(yáng)。


而 Seedance2.0 的那句“Kill The Game”宣傳語(yǔ)似乎真的要上演了。
不過在短劇行業(yè),最先被Kill的不是AI短劇相關(guān)的從業(yè)者(他們甚至都很興奮),而是真人實(shí)拍的下沉劇。

無限接近以假亂真
從技術(shù)層面看,Seedance2.0 讓 AI 短劇工業(yè)化的步子向前大邁一步,尤其是 AI 仿真人短劇。
Seedance2.0 在人物與場(chǎng)景一致性、人物動(dòng)作連貫性、對(duì)口型、表情僵硬、鏡頭語(yǔ)言理解等多個(gè)方面都有了很強(qiáng)的提升。
而這些在目前的精品 AI 仿真人短劇中仍然是難點(diǎn)。比如在紅果排名 Top3 的AI仿真人劇《福運(yùn)加冕,狼人哥哥對(duì)我追著寵》里,觀眾仍然能發(fā)現(xiàn)上述問題。
在下圖中,從左至右,能看到一位男主角的臉部特征發(fā)生了變化,而觀眾只能從衣著來判斷這是同一個(gè)人。



但在 Seedance2.0 生成的視頻中,已經(jīng)無限接近實(shí)拍的水平了。我們能看到它能夠切大遠(yuǎn)景、中景、近景以及特寫,對(duì)于影視語(yǔ)言已經(jīng)形成了理解框架。
Seedance2.0一次最多生成15秒。下面這則視頻是 AI 仿真人短劇制作方雪寶工作室(作品《婉心計(jì)》《奶團(tuán)太后三歲半》)的 15 秒直出測(cè)試視頻,這個(gè)真人感可以品品:
可以直接看視頻效果(很多測(cè)評(píng)也有了,就不贅述了),強(qiáng)烈建議都去玩玩。
當(dāng)然在一些切鏡頭的時(shí)候慢放仍然能發(fā)現(xiàn)一些問題,整體也能看出一些 AI 感。但已經(jīng)比目前的精品仿真人短劇更流暢、更沒有 AI 味了。
就像Tim在測(cè)評(píng)視頻里說的,Seedance2.0 這一次生成的影視內(nèi)容并不算驚艷,但更令人恐懼的是它的進(jìn)化速度。
大模型的每一次更迭,都在證明此前遇到的問題都是偽問題。那我們可以預(yù)想一下了,下一次這樣的AI感還能不能被我們識(shí)別出來。
影視畫面是其一,成本和效率則是更為嚴(yán)酷的事情。

拼不過的成效比
當(dāng)然,就算是 Seedance2.0 推出前,AI 仿真人劇中的人物/場(chǎng)景一致性,甚至一些表情細(xì)節(jié)也能摳出來,但這意味著更多次的抽卡,更多次的視頻生成。
簡(jiǎn)而言之,更高的時(shí)間成本和算力成本。
很多 AI 創(chuàng)作者都公開表示,Seedance2.0 的成片率大大提升,最長(zhǎng)一次生成 15 秒的視頻可以達(dá)到直出的效果。
“以前 80 分鐘的劇要做一個(gè)半月,現(xiàn)在估計(jì)只需要一周?!?/p>
這個(gè)生產(chǎn)效率直接提升了 6 倍。雪寶透露,她的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)全員接上 Seedance2.0 進(jìn)行工作了。就她自己而言,目前一天就可以生成十多分鐘。
可夢(mèng)AI(《斬仙臺(tái)》真人版的AI工具方)的產(chǎn)研負(fù)責(zé)人劉城也向我透露,Seedance2.0 最直接的影響就是——以同樣的內(nèi)容精度標(biāo)準(zhǔn)來看,制作方做劇的效率會(huì)越來越高,成本則更低。
反觀實(shí)拍下沉短劇,也是需要將「降本增效」推向極致的產(chǎn)品。
一些以量取勝的制作方和公司還形成了高度標(biāo)準(zhǔn)化、工業(yè)化的生產(chǎn)流程——AI跑劇本,根據(jù)劇本一絲不改地短周期高速拍攝,甚至多部“套拍”...
盡管已經(jīng)如此拼效率了,但在AI面前,都顯得又貴又慢。
一部下沉劇從劇本到上線,花費(fèi)一個(gè)月,成本在 10-30 萬;現(xiàn)在,已經(jīng)有人一周做出一部 AI 仿真人劇,這個(gè)算力成本再怎么樣也比實(shí)拍低得多。

即將被殺死的下沉劇
再來看看實(shí)拍下沉劇的具體特性,可以總結(jié)為以下三點(diǎn):
-無熟臉演員
-缺乏美感
-缺乏劇情邏輯
4 線以下城市的下沉市場(chǎng)受眾此前還被戲稱為“三?!笔鼙姟0?、保姆、寶媽。
這些受眾需要的是最直接的情緒沖擊和感官愉悅,下沉劇的題材廣泛集中在霸道總裁、婆媳矛盾、家長(zhǎng)里短、鄉(xiāng)村雞毛蒜皮等。
這些劇情內(nèi)容大多套路化,很容易被快速?gòu)?fù)刻。加之,劇中的演員并非觀眾熟知的短劇演員,大多演員的演技還浮于表面,用浮夸的風(fēng)格來達(dá)到情緒強(qiáng)力輸出。
沒有辨識(shí)度就意味著這些演員的可替換性極強(qiáng)。況且,AI還能生成更好看的演員,演技也不相上下,甚至可能更好。
再加之,下沉市場(chǎng)的受眾在 AI 和真人這方面的辨識(shí)能力相對(duì)更低。
個(gè)人覺得,就目前 Seedance2.0 的水平,很多七大姑八大姨,以及爺爺奶奶輩的可能都分不太出來了。這也是為什么字節(jié)緊急叫停用真人來生成視頻。
從短劇/影視行業(yè)看,這也倒逼真人短劇更加朝向精品化/IP化發(fā)展。
更有可能發(fā)生的是,實(shí)拍短劇行業(yè)最后就剩下拼精品的頭部廠牌了。它們手握IP、擁有自家演員,在短劇內(nèi)容理解上有獨(dú)特的賽道優(yōu)勢(shì)。比如專攻小而美、文藝范的馬廄制片廠,同時(shí)還簽下劉蕭旭這樣的頭部實(shí)力演員;以及專攻女頻精品,還簽了大批頭部演員的聽花島等。
不過每一代大模型都有自己的窗口期。
Seedance2.0 可能會(huì)讓全民進(jìn)入一個(gè)玩文/圖生視頻的 AI 階段,就像去年春節(jié),deepseek 推動(dòng)了全民玩生成式對(duì)話 AI。
但現(xiàn)在再回看,有多少人在真的用 AI 提高生產(chǎn)力,又有多少人在用AI搞亂七八糟的東西呢?此前X上的網(wǎng)友還大用 Gork 搞黃色。
在影視行業(yè)同樣如此,真正能讓這些 AI 發(fā)揮最大作用的一定是有影視思維和內(nèi)容思維的復(fù)合型 AI 人才。
最終短劇,甚至是整個(gè)影視行業(yè)都要面臨同一個(gè)最本質(zhì)的問題:如何將內(nèi)容本身做得更好。
而實(shí)拍下沉劇這種能夠被快速?gòu)?fù)制,沒有內(nèi)容和技術(shù)含量的產(chǎn)品,就會(huì)被淘汰了。
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