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從“玩具”到“工具”,AI是否正在逼近影視生產(chǎn)力拐點?
AI(人工智能)視頻模型Seedance 2.0能否帶來影視行業(yè)的“DeepSeek時刻”?
近日,字節(jié)跳動旗下即夢推出了Seedance 2.0模型。據(jù)介紹,該模型可根據(jù)文本或圖像創(chuàng)建電影級視頻,采用雙分支擴散變換器架構,可同時生成視頻和音頻。
憑借多模態(tài)輸入、文本或圖片生成電影級視頻等出色能力,Seedance 2.0迅速引爆網(wǎng)絡。知名導演賈樟柯稱贊其“確實厲害”,準備用于短片創(chuàng)作,羅永浩更是直言“做一個電影只需要導演一個人了”。游戲科學創(chuàng)始人、CEO馮驥表示,這標志著AIGC“童年時代”的結束。
同時,大洋彼岸的好萊塢也感受到了沖擊。特斯拉CEO埃隆·馬斯克(Elon Musk)轉(zhuǎn)發(fā)相關內(nèi)容,感嘆AI發(fā)展速度之快。不過,Seedance 2.0也引發(fā)了圍繞影視版權問題的激烈討論。
那么,從實用角度來看,影視行業(yè)如何評價Seedance 2.0的技術成熟度?影視內(nèi)容生產(chǎn)的“生產(chǎn)力拐點”是否已經(jīng)出現(xiàn)?
從“玩具級”到“工具級”的AI視頻
部分從業(yè)者認為,Seedance 2.0已經(jīng)具備改變影視生產(chǎn)方式的臨界意義。
在影視行業(yè)有過多年工作經(jīng)驗的AI創(chuàng)業(yè)者筱青對澎湃新聞記者表示,如果說去年的Nano Banana主要解決了“一致性”這一階段性痛點,那么,Seedance 2.0解決的是“最后一公里”的問題。在她看來,這兩次技術進步都足以被稱為AI視頻的“DeepSeek時刻”。
筱青認為,Seedance 2.0真正做到“讓所有人都成為導演”:“我甚至完全不用學過視聽語言剪輯這些基礎的內(nèi)容,只要有閱片量、知道該怎么講基礎的一個故事,再加上基本的審美能力,無非就是‘多抽幾次卡’(指多生成幾次)?!?/p>
北京郵電大學數(shù)字媒體與設計藝術學院副教授譚劍也認為,Seedance 2.0的出現(xiàn)意味著,相關AI工具的技術成熟度已經(jīng)跨過“玩具級”進入“工具級”:“劇本直出短片的拐點已經(jīng)到了,長片制作的拐點還沒有。”他解釋道:“Seedance 2.0真正厲害的地方,不只是‘畫面更像真的’,而是它擺脫了電影的生產(chǎn)流程,寫得好就等于拍得好。
不過,隨著Seedance 2.0不斷刷新外界對AI視頻能力的認知,影視行業(yè)內(nèi)圍繞這類工具的評價也在走向分化。
一位資深電影宣發(fā)、制片人對記者表示,AI的使用只能支撐一些創(chuàng)意者的短內(nèi)容展示,無法作為創(chuàng)作核心生產(chǎn)力:“這是一種加法,但某種程度上對于已經(jīng)掌握行業(yè)資源的人來說,除了降本增效,沒有任何意義”。
作為一名堅定的“真人實拍主義者”,在上述人士看來,有些東西不需要降本增效,要的就是一幀一幀手工的“濁氣”,而AI只是增加了一些低門檻內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者。
一位曾參與出演、制作、拍攝多部影視作品的導演則明確表示,Seedance 2.0對于傳統(tǒng)影視行業(yè)是一種賦能,但對新興的行業(yè)肯定會有打擊。該導演舉例說,例如短劇制作,可能不需要人來做分鏡,不需要過多的演員參與,進而會減少從業(yè)人員。
賦能還是替代?生產(chǎn)力膨脹下的觀眾注意力之爭
而從創(chuàng)業(yè)者的角度,筱青笑稱自己對AI的影響“樂見其成”:“你看現(xiàn)在AI視頻領域比較頭部的人,一定是學習能力和創(chuàng)作能力都是非常強、而且很努力的那波人。我希望AI能推動創(chuàng)作平權,大家能干更多的事情,更多有能力的人就能凸顯出來。”
另一邊,譚劍指出,雖然劇本直出短片的成本結構已經(jīng)被改寫,但在長片領域仍然存在幾道硬門檻:角色在長時間敘事中的一致性與表演連續(xù)性、可控的剪輯節(jié)奏、復雜的敘事結構、版權授權鏈路,以及可驗證的真實來源標注。不過,有賈樟柯這樣的頭部導演親自下場試用,已經(jīng)發(fā)出了明確的信號:“專業(yè)創(chuàng)作者已經(jīng)開始把它當作可以納入創(chuàng)作電影流程的生產(chǎn)工具?!?/p>
在技術分歧之外,更多從業(yè)者開始關注另一個更加緊迫的問題:如果生產(chǎn)門檻真的被打破,行業(yè)結構將被如何重塑?是否會帶來內(nèi)容的“通貨膨脹”?
對于這個問題,譚劍認為,短視頻甚至短劇的通貨膨脹幾乎是必然的,但娛樂的“稀缺性”不會消失,只是換了一種高維創(chuàng)造力的稀缺。
他解釋道:“短視頻廣告等內(nèi)容本來就需求巨大、更新頻率高,一旦制作成本從幾萬元坍塌到幾十元,產(chǎn)能會爆炸式增長。但生產(chǎn)力膨脹本身是必要的。全球數(shù)字內(nèi)容市場每年規(guī)模超萬億美元,其中大量需求是‘有創(chuàng)意但沒制作能力’的缺口?!?/p>
展望未來,筱青認為,如果只是想通過AI制作本身去“卷”觀眾的注意力,這條路肯定行不通,“因為所有人都是這么想的”。她指出,從目前的發(fā)展趨勢來看,未來大家的注意力一定會被“稀釋”掉:“到時候,價值最高的不是高質(zhì)量的AI視頻,甚至不是高質(zhì)量的真人視頻,而是有什么方式能夠固定吸取觀眾的注意力,例如個人IP等等?!?/p>





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