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搜狐去年營收微降2%,減虧近四成:目前游戲業(yè)務(wù)基本符合預(yù)期
搜狐公司去年虧損大幅收窄。
2月9日,搜狐公司(Nasdaq:SOHU)公布了截至2025年12月31日未經(jīng)審計的2025年第四季度及2025年度財務(wù)報告。2025年度,搜狐總收入為5.84億美元,較2024年下降2%;歸于搜狐公司的非美國通用會計準(zhǔn)則凈利潤為2.34億美元,2024年凈虧損為8300萬美元。剔除沖銷暢游預(yù)提所得稅2.85億美元影響后,2025年搜狐公司非美國通用會計準(zhǔn)則下虧損5100萬美元,同比減虧近40%。
2025年營收的細(xì)分表現(xiàn)方面,營銷服務(wù)收入為6000萬美元,較2024年下降18%;在線游戲收入為5.06億美元,較2024年增長1%。

2025年第四季度,搜狐公司總收入為1.42億美元,較2024年同期增長6%,較上季度下降21%;歸于搜狐公司的非美國通用會計準(zhǔn)則凈利潤為2.61億美元,其中包含沖銷暢游此前累計計提的預(yù)提所得稅約2.85億美元,2024年同期凈虧損為1500萬美元。
搜狐公司四季度的營銷服務(wù)收入為1700萬美元,較2024年同期下降10%,較上季度增長25%;在線游戲收入為1.20億美元,較2024年同期增長10%,較上季度下降26%。
在2025年年度以及第四季度,搜狐的游戲收入均占收入的八成以上。
搜狐公司董事長兼首席執(zhí)行官張朝陽表示:“2025年第四季度,我們的營銷服務(wù)收入超過此前預(yù)期,在線游戲收入符合預(yù)期。剔除沖銷暢游預(yù)提所得稅影響,集團(tuán)非美國通用會計準(zhǔn)則凈虧損達(dá)此前最佳預(yù)期?!?/p>
“搜狐媒體平臺方面,我們不斷完善產(chǎn)品,優(yōu)化算法,滿足用戶在不同場景下的需求,提升用戶體驗。我們持續(xù)舉辦多樣化的創(chuàng)新活動,產(chǎn)生大量優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,促進(jìn)用戶深度參與,幫助我們獲得更多的商業(yè)化機會?!睆埑栠M(jìn)一步指出:“在線游戲業(yè)務(wù)方面,我們深耕長線運營,持續(xù)為玩家?guī)砀哔|(zhì)量的內(nèi)容更新和更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。”
毛利率方面,2025年度,搜狐公司美國通用會計準(zhǔn)則和非美國通用會計準(zhǔn)則毛利率均為77%,2024年均為72%。第四季度,搜狐公司的美國通用會計準(zhǔn)則和非美國通用會計準(zhǔn)則毛利率均為75%,2024年同期均為73%,上季度均為81%。
搜狐公司的高毛利率主要是因其在線游戲業(yè)務(wù),比如,2025年度,搜狐公司的營銷服務(wù)業(yè)務(wù),美國通用會計準(zhǔn)則和非美國通用會計準(zhǔn)則毛利率均為11%,2024年均為9%,而在線游戲業(yè)務(wù)美國通用會計準(zhǔn)則和非美國通用會計準(zhǔn)則毛利率均為86%,2024年同期均為82%。
財報中,搜狐進(jìn)一步披露了暢游業(yè)績的補充信息。
暢游官網(wǎng)顯示,該公司2007年上線的端游《新天龍八部》是中國經(jīng)典端游中的常青樹,之后在2017年推出自研《經(jīng)典版天龍八部手游》。除了上述兩款游戲之外,暢游正在運營的端游包括《刀劍英雄》、《海戰(zhàn)世界》、《鹿鼎記》等,正在運營的手游包括《天龍八部榮耀版》、《俄羅斯方塊環(huán)游記》、《小浣熊百將傳》等。
2025年第四季度,PC客戶端游戲方面,總計平均月度活躍用戶數(shù)為280萬,較2024年同期增長19%,較上季度增長4%。季度總計活躍付費用戶數(shù)為110萬,較2024年同期增長8%,較上季度下降3%。活躍用戶數(shù)和付費用戶數(shù)的同比增長主要來自2025年第三季度推出的《天龍歸來》。
移動游戲方面,總計平均月度活躍用戶數(shù)為190萬,較2024年同期下降27%,較上季度增長1%。季度總計活躍付費用戶數(shù)為30萬,較2024年同期下降26%,較上季度增長1%。活躍用戶數(shù)和付費用戶數(shù)的同比下降主要是由于2024年推出的幾款游戲的自然下滑。
搜狐公司也在財報中披露了股票回購進(jìn)展。根據(jù)搜狐公司此前宣布的總金額最高1.50億美元的美國存托股票回購計劃,截至2026年2月5日,搜狐已經(jīng)回購了810萬股搜狐美國存托股票,總金額約1.06億美元。
搜狐公司預(yù)計,2026年第一季度,公司營銷服務(wù)收入在1000萬美元至1100萬美元之間,較2025年同期下降20%至27%,較2025年第四季度下降35%至41%。在線游戲收入在1.13億美元至1.23億美元之間,較2025年同期下降4%至增長5%,較2025年第四季度下降6%至增長2%。歸于搜狐公司的非美國通用會計準(zhǔn)則和美國通用會計準(zhǔn)則凈虧損均在1000萬美元至2000萬美元之間。
在財報會上,有分析師提問,在線游戲的收入指引有高點和低點,在什么情況下會達(dá)到高點,又在什么情況下會處在低點。對此,搜狐管理層表示:“因為一季度沒有新游戲上線,收入的高低要看暢游之前上線的游戲,在一季度的效果如何。目前來看,游戲業(yè)務(wù)基本符合預(yù)期。”
上述管理層表示,暢游預(yù)計有一款天龍卡牌游戲可能在2026年底或2027年上線,“要根據(jù)我們開發(fā)和測試情況,同時還有幾個微信小游戲也要看研發(fā)和測試情況決定是否上線。對公司已經(jīng)上線的老游戲,基本上是和過去幾年一樣的節(jié)奏去發(fā)布資料片。”
據(jù)大智慧VIP,截至2月9日記者發(fā)稿,搜狐盤前漲超2.7%。





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