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自帶“官方外掛”!全球首款A(yù)I顯示器來了,硬件級“透視”算作弊嗎?
哥們最近看了一個LOL韓服高分段的視頻,直接給我整不會了。
視頻里那個操作,走位風(fēng)騷,技能預(yù)判精準得離譜,讓人覺得多半是Faker附體。
但讓小雷震驚的點在于,畫面里的操作,不僅不是Faker,甚至可能連個人都不是,純粹是由一個AI模型獨立主動完成的,而且是你給它啥游戲就打啥,無縫切換,連教都不用教。
當(dāng)時我就在想,咱們普通玩家苦練技術(shù),為了上個分熬夜掉頭發(fā),結(jié)果現(xiàn)在的科技已經(jīng)進化到這種地步了嗎?
本來嘛,我以為這只是軟件層面的整活,用AI打游戲什么的離咱們還挺遠。沒想到,硬件大廠微星直接在最近的CES大展上丟了個王炸,發(fā)布了全球首款真正的AI電競顯示器——微星MEG X。

(圖源:微星)
這玩意最離譜的地方在于,它不光是顯示畫面,它還能“看懂”畫面,并為玩家自動調(diào)用各種AI功能。
好多網(wǎng)友看到這條消息的第一反應(yīng)跟我一樣:這哪是什么AI功能,這不就是純粹的物理外掛嗎?要是用上這顯示器,拿來打王者吃雞,原神崩鐵,甚至旮旯game,誰還打得過我?
這也讓小雷我這個多年的老FPS玩家手癢難耐,咱們今天就來好好嘮嘮,這臺顯示器到底是有真東西,還是一臺純粹的噱頭。
畫質(zhì)只是基礎(chǔ),真正的王牌是“外掛芯片”
咱們先走個流程,看看這臺顯示器的參數(shù)。
畢竟拋開AI不談,作為微星旗艦MEG系列的回歸之作,這款產(chǎn)品用的料確實挺猛。
微星MEG X采用了一塊34英寸的QD-OLED面板,也就是咱們常說的量子點OLED。這玩意的好處就是色彩艷麗,黑色純凈,搭配上微星DarkArmor抗反光涂層,能夠?qū)崿F(xiàn)極高的對比度,和更接近現(xiàn)實的顯示效果。
分辨率是3440x1440,標準的帶魚屏,視野本來就比別人寬。

(圖源:tom's guide)
比較特別的是,它把刷新率干到了360Hz,而目前市面上主流高刷屏的刷新率多為144Hz或240Hz。如此高的刷新率,再加上OLED面板天生的超低響應(yīng)時間,幾乎能做到鼠標一動,畫面即刻同步。
但說實話,這些參數(shù)雖然頂,也就是目前旗艦顯示器的常規(guī)操作。
真正讓國外媒體和玩家炸鍋的,還是它肚子里裝的那顆芯片,以及微星的“全套AI Gaming功能”。
首先是AI Tracker和AI Scope,這倆簡直是FPS玩家的噩夢。

(圖源:MSI)
AI Tracker能自動識別游戲畫面里的敵人,然后給個高亮標記,甚至還能像雷達一樣指示敵人的方位。在《絕地求生》這種老陰比遍地的游戲里,只要敵人露個頭,顯示器就先告訴你“那兒有人”。
而AI Scope更直白,當(dāng)你舉槍瞄準的時候,顯示器會自動放大準星周圍的區(qū)域。這就相當(dāng)于你的紅點鏡瞬間變成了倍鏡,八百米開外打人頭,就像貼在臉上打一樣,甚至還能選擇對應(yīng)的高亮和夜視效果。

(圖源:youtube)
接著是AI Vision+和AI Goggle。
前者不是傻乎乎地把全屏提亮,而是智能分析哪里是暗部,哪里藏著人,只提亮關(guān)鍵區(qū)域;后者則能檢測到畫面突然的高亮(比如閃光彈),然后瞬間壓低屏幕亮度,讓你比對手更快地從致盲效果中恢復(fù)。
這要是放在CS2里,簡直就是合法的外掛。

(圖源:youtube)
剩下兩個AI Gauge和AI Scene就相對溫和點,主要是幫你識別血量彈藥狀態(tài),并通過燈光提醒你,或者自動切換顯示模式。
除了這些,微星還弄了個AI Robot Lite智能助理。你可以把它理解成顯示器界的Siri,喊一聲“幫我開啟夜視模式”,它就會自動切換,讓玩家得以專注于操作鍵盤鼠標,而不用在顯示器背面反復(fù)摸索。
顯示器用上AI,到底是福是禍?
看完這些功能,我估計大伙的心情跟我一樣復(fù)雜。一方面覺得科技真牛,另一方面又覺得,這游戲還能好好玩嗎?
這就引出了一個巨大的爭議:顯示器用上AI,到底是福是禍?
從積極的角度看,對于新手玩家,或者那些反應(yīng)慢半拍的休閑玩家來說,MEG X簡直就是神器。
你想想,剛?cè)肟印栋瑺柕欠ōh(huán)》或者《黑神話:悟空》,本來就被BOSS虐得死去活來,這時候顯示器能幫你高亮敵人,自動提醒血量,這不僅降低了門檻,也讓單機體驗更爽快。

(圖源:tweaktown)
微星官方也強調(diào),建議大家在單人游戲里用這些功能,哪怕是視力有障礙的玩家,也能通過這些輔助更好地享受游戲。
但是,一旦把場景切換到多人競技游戲,味道就變了,這也是目前外網(wǎng)評價炸鍋的主要原因。
Tom's Guide和Club386在CES現(xiàn)場體驗后,雖然承認顯示器素質(zhì)極高,但都直言不諱地指出,AI Tracker和Scope在FPS游戲里帶來了“極度的不公平優(yōu)勢”,聽起來就像是作弊。

(圖源:Club386)
要知道,傳統(tǒng)的作弊軟件,是運行在你的電腦內(nèi)存里的,反作弊系統(tǒng)(像騰訊TP、V社VAC)一掃描就能抓到。
但微星MEG X這玩意,它是硬件層面的。它不讀取游戲內(nèi)存,而是直接分析顯卡輸出到顯示器上的圖像信號,你的電腦根本不知道顯示器在干什么,反作弊系統(tǒng)也檢測不到顯示器里的AI芯片。
如果這種顯示器大范圍普及,未來的電競環(huán)境可能會變得非常尷尬。
植入AI大腦,是高端顯示器的新方向?
在我看來,微星MEG X這款產(chǎn)品,算是顯示器發(fā)展史上的一座里程碑。
它打破了顯示器作為單純輸出設(shè)備的定位,讓顯示器第一次擁有了“大腦”,能主動參與到游戲過程中。從技術(shù)創(chuàng)新的角度看,小雷必須給微星點個贊。
但是,它所引發(fā)的爭議問題也是無法回避的。
目前,這款顯示器的售價還沒公布,但參照微星以往的定價策略和這次堆的料,哪怕不帶AI功能,這塊面板的成本也得奔著五位數(shù)去了。再加上這一套AI芯片和研發(fā)成本,MEG X注定是少數(shù)富哥們的玩具。
這就帶來了一個更現(xiàn)實的問題:有錢就能在游戲里獲得合法的物理優(yōu)勢。
要知道,顯示器市場在過去兩三年里吸引了許多品牌的目光。除了傳統(tǒng)的三星、LG、明基、AOC等廠商,還涌現(xiàn)出大量的新品牌,其中有電視品牌,PC品牌,更有不少是顯示器代工廠的自主品牌,這也導(dǎo)致顯示參數(shù)幾乎卷無可卷。

(圖源:ROG)
如果微星MEG X被游戲廠商聯(lián)手抵制(比如像豆包AI手機那樣,檢測到特定硬件ID就禁止運行),那它可能就也就是臺曇花一現(xiàn)的驚喜產(chǎn)品。
但如果微星MEG X市場反響好,那絕對會開辟一個新的“AI硬件”賽道。而三星、華碩、LG等廠商,憑借自身在PC領(lǐng)域積累的技術(shù)優(yōu)勢,大概率也會先后加入這個行列,試圖借助物理外掛打破顯示參數(shù)內(nèi)卷。
到那時,就會出現(xiàn)有錢玩家大量用上AI顯示器,而普通玩家根本沒辦法平等競技的局面。
小雷想問大伙一句:如果你的對手用了這種顯示器,你會覺得這是合理利用硬件優(yōu)勢,還是無恥的作弊行為?
這事兒,恐怕連微星自己現(xiàn)在都給不出一個完美的答案。
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