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滬游簡報|游戲成為氣候議題傳播的新途徑

FutureGuessr游戲畫面,展示了2100年美國新奧爾良。FutureGuessr將玩法和氣候圖像相結(jié)合,鼓勵玩家探索關(guān)注氣候變化、探索未來世界。圖片來源:游戲畫面
2100年,世界是怎樣一番景象?
2025年6月,一款名為FutureGuessr的免費電子游戲正式上線。該游戲的靈感來自GeoGuessr,一款支持數(shù)百萬玩家在手機上進行虛擬旅行并猜測位置的地理游戲。
FutureGuessr通過AI技術(shù)生成未來場景,向玩家展示氣候變化影響下的未來世界。游戲中,玩家會收到一張來自未來的圖片,并根據(jù)要求判斷其地理位置。隨著游戲進程的發(fā)展,更多信息會被解鎖,比如玩家回答是否接近正確答案、氣候變化會對未來世界的影響和采取應(yīng)對行動的必要性等,借此引發(fā)玩家對氣候議題的關(guān)注。

FutureGuessr游戲中,2100年德國的干旱畫面。圖片來源:游戲畫面
游戲作為一種有效的傳播途徑,具備觸達面廣、受眾多樣化的特點。近年來,桌游和電子游戲已被運用于氣候變化議題的傳播。游戲可以用嚴肅、有趣、充滿驚喜,抑或 發(fā)人深省的方式與玩家溝通,傳遞氣候議題。
除了FutureGuessr,Megaverse開發(fā)的在線敘事游戲Game Changers也是一個很好的例子。游戲?qū)夂蛟掝}融入故事情節(jié),從而鼓勵玩家進行氣候主題的對話。游戲中的集體決策環(huán)節(jié),不僅能學(xué)習氣候變化知識,還能與其他玩家展開討論共同行動。
研究表明,游戲不僅幫助玩家質(zhì)疑企業(yè)權(quán)威、識破他們虛假的環(huán)保話術(shù),還能提供美好的游戲體驗。以桌游《曙光計劃》(Daybreak)為例,玩家需要齊心協(xié)力,通過實施不同的氣候解決方案來抑制全球變暖。
帶著目的玩耍
嚴肅游戲(serious games)能夠超越游戲的娛樂屬性,與現(xiàn)實世界的問題相關(guān)聯(lián)。這些游戲產(chǎn)業(yè)中的佼佼者們,不僅妙趣橫生,還能觸及玩家真正關(guān)心的社會、環(huán)境和經(jīng)濟問題。
游戲還可以助力玩家提升災(zāi)害預(yù)防意識和抗災(zāi)韌性。另一款名為The Flood Recovery Game的游戲,正被專業(yè)人士用于災(zāi)害重建研究。這款游戲還能幫助政策制定者,設(shè)計更加完善的洪水應(yīng)對方案。
在氣候教育方面,像氣候拼圖工作坊(Climate Fresk)這樣的互動游戲工作坊,已經(jīng)吸引了數(shù)百萬人。工作坊將聯(lián)合國政府間氣候變化專門委員會(Intergovernmental Panel on Climate Change 簡稱:IPCC)的研究成果傳遞給玩家。通過長達三小時的互動體驗,工作坊可以呼吁行動起來,共同創(chuàng)建一個積極的氣候解決方案。

FutureGuessr游戲中,2100年博茨瓦納的干涸河床。圖片來源:游戲畫面
FutureGuessr兼具嚴肅主題和娛樂屬性,實現(xiàn)了氣候變化數(shù)據(jù)的可視化。游戲開發(fā)團隊與法國氣候行動網(wǎng)絡(luò)Réseau ActionClimat合作,展示了氣候變化在南極洲和復(fù)活節(jié)島等著名地點的負面影響。
一項有關(guān)氣候傳播視覺化的研究發(fā)現(xiàn),極端氣候圖像更能夠觸動人心,尤其是那些與觀看者個人生活息息相關(guān)的圖片。一方面要讓人們意識到氣候變化與日常相關(guān),另一方面還要構(gòu)建一個更宏大的格局。FutureGuessr通過展現(xiàn)人們熟知的地點可能發(fā)生的變化,進而鼓勵玩家支持氣候行動,這一點非常有效。FutureGuessr游戲中的照片并非從未來穿越而來,而是使用了AI工具。AI模型將地圖、地點照片、以及IPCC報告數(shù)據(jù)相結(jié)合生成圖像。

FutureGuessr游戲中,2100年的霞慕尼。圖片來源:游戲畫面
除了傳達給大眾的信息、觸達大眾的媒介,游戲制作對環(huán)境造成的影響也值得關(guān)注。由聯(lián)合國環(huán)境規(guī)劃署發(fā)起的“玩游戲救地球聯(lián)盟”(Playing for the Planet Alliance),不僅為游戲行業(yè)定制了碳排放計算器,還通過獎項評選和游戲比賽來支持電子游戲行業(yè)環(huán)保行動。
既然AI成像已經(jīng)實現(xiàn),我們需要探索如何有效利用FutureGuessr游戲,激發(fā)更多關(guān)于氣候話題的討論。以及,在未來如何有效地將研究、游戲設(shè)計和大眾傳播結(jié)合在一起。
了解氣候問題的嚴重性,并不足以激發(fā)人們產(chǎn)生行動。我們需要通過更具創(chuàng)造性的方式,將氣候問題與大眾的生活聯(lián)系在一起。目前已有一些游戲在這方面有所建樹,F(xiàn)utureGuessr展示了游戲和氣候問題視覺化傳播相結(jié)合的力量。無論教育還是娛樂,游戲都可以為氣候變化議題創(chuàng)造一個對話空間。
(本文選編自The Conversation,原文標題“一款新游戲帶您領(lǐng)略2100年的地球生活”《A new online game helps imagine life on Earth in 2100》)





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