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蔡浩宇老友創(chuàng)業(yè),MiAO估值20億

2025-08-07 18:07
來源:澎湃新聞·澎湃號·湃客
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吳萌,這位游戲圈大神又融資了。

投資界獲悉,心動公司發(fā)布公告,以1400萬美元(約1億元人民幣)戰(zhàn)略投資游戲公司MiAO,后者估值達2.64億美元(約20億元人民幣)。

85后,東北人,高中輟學創(chuàng)業(yè),吳萌是游戲圈老兵,與米哈游蔡浩宇是多年好友。后來受史玉柱邀請,他加入巨人網(wǎng)絡,做到了CEO。直至2022年離職,吳萌轉(zhuǎn)身創(chuàng)立游戲公司MiAO,當年天使輪頗為轟動——紅杉中國、高榕創(chuàng)投、Monolith礪思資本聯(lián)手投了。

VC重新?lián)肀в螒蛐袠I(yè)。過去很長一段時間里,游戲賽道被創(chuàng)投圈拋棄,最終造就了大家集體抱憾錯過了米哈游和《黑神話·悟空》。AI時代下,游戲被賦予更大想象空間,投資人似乎開始回來了。

一位85后創(chuàng)業(yè)

來自東北,高中輟學

吳萌的故事歷來為人津津樂道。

1985年出生在黑龍江的一個小城,他打小貪玩愛冒險,不按常理出牌。2000年前后,剛上高中的吳萌因為喜歡周杰倫,在網(wǎng)吧里創(chuàng)立周杰倫中文網(wǎng)(JayCn),巔峰時期會員超過130萬,一度成為國內(nèi)最大的歌迷社區(qū)。

小試牛刀即有如此成就。很快,吳萌做了一個重要決定——輟學。彼時新浪、搜狐相繼登陸納斯達克上市,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)正風起云涌?!拔腋杏X自己不能再待在學校里,否則就錯過機會了?!?/p>

到了2005年,吳萌來到廣州,決心將粉絲網(wǎng)站做大做強。在投資人的支持下,他創(chuàng)立番薯窩,立志成為全球最大的粉絲互動社區(qū)。然而第一次創(chuàng)業(yè)失敗了。

后來,在時任IDG投資經(jīng)理高翔的撮合下,吳萌與番薯窩COO李銳、動網(wǎng)創(chuàng)始人宋海波組成動網(wǎng)先鋒的新團隊,并拿到了IDG資本和美圖公司創(chuàng)始人蔡文勝的投資。

最初公司并沒有賺錢的核心業(yè)務,一直喜歡玩游戲的吳萌決定從頁游切入。2009年前后,模擬經(jīng)營類游戲《商業(yè)大亨》一炮而紅,成為當年收入最高的網(wǎng)頁游戲。憑借這款游戲,次年動網(wǎng)先鋒收入過億元,利潤超過五千萬。

2011年底,另一位游戲傳奇——巨人網(wǎng)絡的史玉柱找到了吳萌。彼時巨人已成功上市,旗下有《征途》《仙俠世界》等端游,但頁游業(yè)務幾乎為零。想做精品游戲的吳萌沒有拒絕,成為巨人最年輕的85后副總裁。

當中有一段插曲。吳萌離開動網(wǎng)時,主動放棄手中利益,以原始股價格把股權賣回給公司。結果到了2013年,掌趣科技以8.1億價格收購動網(wǎng)。他曾自我調(diào)侃“錯過好幾個億”。

游戲世界的更新速度,超乎想象。來到巨人后,吳萌也曾壓力巨大。直到2014年前后,吳萌轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游,制作了千萬級DAU的休閑游戲《球球大作戰(zhàn)》,并孵化出數(shù)百萬DAU的《太空殺》。2020年,吳萌出任巨人公司CEO。

不過兩年后他宣布離職,轉(zhuǎn)身創(chuàng)辦MiAO。

資料顯示,MiAO致力于通過創(chuàng)新的游戲產(chǎn)品和服務,為全球用戶提供極具娛樂性的體驗,其第一款產(chǎn)品是主打多人玩法的開放世界游戲,正在研發(fā)過程中。官網(wǎng)介紹,創(chuàng)始團隊平均擁有15年+游戲及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)經(jīng)驗。目前公司仍在招聘游戲UI設計師、開發(fā)工程師、游戲策劃等職位。

在業(yè)內(nèi)看來,吳萌創(chuàng)業(yè)是遲早的事?!皠?chuàng)業(yè)沒有固定辦法,能搞死我們的一定是時代巨浪以及內(nèi)心的不確定?!?此前他在巨人內(nèi)部分享時稱,對未來的想象,希望能做一個簡單快樂的公司。

三年估值20億

紅杉高榕礪思都投了

投資人排隊趕來。

最新一幕出現(xiàn)在8月4日,心動公司宣布以1400萬美元(約1億元人民幣)戰(zhàn)略投資MiAO,占股5.30%。以此計算,MiAO的整體估值將達到2.64億美元(約20億元人民幣)。

實際上早在2024年6月,MiAO就進行了一輪融資,每股價格為1.8美元,總?cè)谫Y金額約為2778萬美元(約合2億元人民幣),但未披露具體投資方。

更早之前,MiAO于2023年初宣布完成1億元天使輪融資,由紅杉中國、高榕創(chuàng)投、Monolith礪思資本投資。彼時公司創(chuàng)立不久,已在創(chuàng)投圈掀起不小的聲響。

細究下來,心動公司與吳萌淵源頗深。心動公司是一家全球游戲開發(fā)和發(fā)行商,也是中國較早一批靠頁游起家的游戲公司。創(chuàng)始人黃一孟是位互聯(lián)網(wǎng)老兵,初中自學編程沉迷代碼,大二那年從上海大學退學創(chuàng)業(yè),早期創(chuàng)業(yè)項目是大名鼎鼎的電驢VeryCD。

2008年,黃一孟創(chuàng)立心動游戲,第一款頁游《天地英雄》就一炮而紅。除了自研游戲,旗下還有第三方游戲下載平臺TapTap,被視為“中國版Steam”。2019年心動赴港上市,字節(jié)跳動、米哈游、莉莉絲和疊紙都是其基石投資人。

經(jīng)歷相似,又久在游戲圈,吳萌與黃一孟、米哈游的劉偉、蔡浩宇都是多年老友。吳萌多次在公開場合稱,老蔡(蔡浩宇)把《原神》做成了,極大推動了整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

其中還有一段插曲:2023年,劉偉辭去心動公司的非執(zhí)行董事,接棒人正是吳萌。更早前,在一個戲謔名為“上海游戲圈老板們密謀如何教大偉哥做人” 的Clubhouse聊天室里,吳萌、黃一孟、蔡浩宇、劉偉等人齊聚一堂,堪稱“游戲圈春晚”。

回到吳萌的新項目上。可以看出MiAO的野心很大,要創(chuàng)建一個游戲與社交相融合的虛擬世界,豐富用戶生活并實現(xiàn)更廣泛的人際連接。

細看下來新項目或與AI+游戲相關。吳萌在高榕創(chuàng)投閉門會上表示,AI為游戲行業(yè)帶來了前所未有的機會,對AI的長遠期待是“一句話生成一個原神”。更早之前,MiAO項目團隊在GitHub上發(fā)表了名為LARP(Language Agent for Role Play)的開放世界角色扮演語言智能體框架,希望通過AI來讓NPC更加智能。

此次融資發(fā)布的同時,MiAO對外表示,公司迎來了又一個重要里程碑。在行業(yè)早期階段獲得如此高額投資與估值并不多見,許多甚至已經(jīng)上市的游戲公司都未必達到這一高度,充分顯示了市場對公司愿景與能力的高度認可。并透露全新游戲的內(nèi)部保密測試進程,結果令人驚喜。

錯過米哈游后

投資人又看游戲項目了

“現(xiàn)在除了看AI,也看游戲?!苯衲暧型顿Y人告訴投資界,不能再錯過下一個米哈游和《黑神話·悟空》。

猶記得去年8月,《黑神話:悟空》橫空出世火遍全球,狂攬超90億的銷售額。而背后卻只有兩個投資方——英雄游戲和騰訊,不見VC/PE的身影。

其中,黑神話的第一個投資人是英雄游戲CEO、前真格基金副總裁吳旦。早在2017年,吳旦與馮驥初次見面后幾乎立刻跟團隊簽約,投了6000萬元。直至2021年騰訊入股前,英雄游戲是其唯一的投資方、最大的外部股東。

此后英雄游戲在《黑神話:悟空》項目上又至少追投了1億元。吳旦也被米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉評價為“過去五年中國游戲行業(yè)最強投資人。”

“很多人來問我,怎么投的黑神話。我其實答不上來,因為這里面的方法論簡單到?jīng)]啥可說的,就是事在人為……人對了就行?!庇⑿塾螒駽EO吳旦表示,游戲爆款都是因為做別人做不了的事,難的是有沒有膽子和耐心去做。

米哈游的故事同樣令人感慨。

2012年,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓花光了全部10萬元啟動資金,接連吃下很多VC的閉門羹。絕境之時,斯凱網(wǎng)絡宋濤給這個初創(chuàng)團隊投了100萬元,解了他們的燃眉之急。

多年后《原神》爆火,米哈游一躍成為中國游戲行業(yè)讓人望塵莫及的存在。宋濤,則是這個現(xiàn)象級公司的天使投資人,也是唯一的外部投資方。

游戲行業(yè)不缺造富神話和現(xiàn)象級黑馬。過去,國內(nèi)VC/PE也曾密切關注這一賽道,但在游戲版號收緊、退出路徑不明等因素沖擊下,不少投資人紛紛撤出戰(zhàn)場。桌上投資人幾乎只剩下騰訊、米哈游等大廠的戰(zhàn)投部。

結果就是,VC/PE屢屢與爆款項目擦肩而過,遺憾難免。

變化悄然發(fā)生。呼嘯而來的AI浪潮也在改變著游戲行業(yè)。前有AI花了3小時,就制作出一款飛行游戲,并火爆出圈。后有馬斯克預言,首個真正優(yōu)質(zhì)的AI電子游戲可能會在明年問世。

有意思的是,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇的新公司Anuttacon也瞄準了AI+游戲。官網(wǎng)顯示,公司將利用AI技術的全部潛力,創(chuàng)造新的、智能的和具有吸引力的虛擬世界和AGI產(chǎn)品。目前首款游戲正在邀請玩家進行封閉測試。

蔡浩宇表示,AIGC已經(jīng)徹底顛覆游戲開發(fā),這種現(xiàn)象完全展開只是時間問題。

游戲行業(yè)歷來擅長暢想未來,與AI天生契合,也為行業(yè)開辟了新的可能性。只不過,這依然是一場早期的試探,還需要時間驗證。

但幾乎所有人都堅信,AI時代下,游戲圈必會誕生下一個米哈游。

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