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年收入超20億,200+平臺(tái)扎堆出海,“明搶”短劇出海紅利

短劇出海真的是門 好生意 ?
五一假期,有人在路上,有人在沙發(fā)上刷劇,而越來越多的人將目光投向了短劇。
從國內(nèi)的角度來講,短劇帶來的暴富神話已經(jīng)被戳破,掙不到錢成了行業(yè)大多數(shù)人的感慨。
與內(nèi)卷嚴(yán)重、盈利困難的國內(nèi)市場(chǎng)相比,出海短劇卻呈現(xiàn)出截然不同的風(fēng)景。
海外短劇市場(chǎng)正在以驚人的速度,瘋狂增長,2024年內(nèi)購收入飆至5.7億美元(約40億元),同比增長了12倍。
點(diǎn)眾科技的DramaBox,2020年收入超20億元,下載量突破1億。而ReelShort背后的公司楓葉互娛,營收更是達(dá)到29.1億元。
各大平臺(tái)扎堆出海,Reelshort、Dreambox、Shortmax三家穩(wěn)居前列,山海短劇stardustTV登頂三月出海短劇熱榜,昆侖萬維旗下DramaWave登上韓國Google Play娛樂應(yīng)用榜首位。
麥芽傳媒的NetShort、脫胎于檸萌影視的StoReel、雷霆游戲的Dramalet等新玩家不斷入局,“明搶”出海短劇紅利。
從這些數(shù)據(jù)來看,短劇出海確實(shí)是一門“好生意”。
可紅利背后,暗藏多少玄機(jī)?真的能躺賺快錢?真實(shí)ROI如何?又該如何破局?本期短劇大世界就帶大家從各家財(cái)報(bào)中略窺一二。
一、200+出海短劇平臺(tái)扎堆
當(dāng)下的短劇出海賽道,正在經(jīng)歷一場(chǎng)群雄逐鹿的大戲。
據(jù)DataEye-ADX監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),2025年初海外市場(chǎng)投放廣告的短劇App已達(dá)到244款,較2024年同期暴增近4倍。
短短一年間,海外短劇應(yīng)用從寥寥數(shù)十躍升至兩百有余,涌入者既有老牌網(wǎng)文和影視公司,也有互聯(lián)網(wǎng)巨頭的身影。
目前處于第一梯隊(duì)的是兩大先行者:中文在線參股的Crazy Maple Studio(楓葉互娛)旗下的ReelShort,以及點(diǎn)眾科技旗下的DramaBox。

這二家?guī)缀踉诤M舛虅∶妊科诰涂ㄎ徊季?,并迅速跑出了亮眼成績。根?jù)官方公布的數(shù)據(jù):
? 點(diǎn)眾科技旗下DramaBox用戶累計(jì)下載量已達(dá)1.44億,月活躍用戶接近450萬,覆蓋200多個(gè)國家。
? 而ReelShort平臺(tái)去年全年收入達(dá)到29.1億元人民幣,DramaBox的年度收入也已經(jīng)突破20億元人民幣。
要知道,這一數(shù)字接近國內(nèi)頭部短劇平臺(tái)年收入的一半!可以說,在海外賺真金白銀的,反而是中國公司。
隨著先行者嘗到甜頭,更多玩家加速涌入。
過去一年里,多家原本主營網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的企業(yè)紛紛出海試水短劇:掌閱科技推出了iDrama;中文在線接連上線了Sereal+和UniReel等新品;麥芽推出NetShort;山海短劇推出stardustTV;前檸萌影業(yè)高管周元?jiǎng)?chuàng)辦了StoReel。
就連字節(jié)跳動(dòng)也坐不住了,旗下主打免費(fèi)模式的短劇App——Melolo已于2024年底搶灘東南亞,資本的嗅覺永遠(yuǎn)如此敏銳。
在新玩家之中,最受關(guān)注的莫過于字節(jié)跳動(dòng)旗下的短劇App——Melolo。
2024年11月,字節(jié)跳動(dòng)低調(diào)上線Melolo,主打東南亞免費(fèi)模式,鎖定印尼、菲律賓市場(chǎng)。僅三個(gè)月,用戶突破百萬。

可上線后,Melolo卻因翻譯劇質(zhì)量參差不齊、下載量低迷引發(fā)爭議。字節(jié)團(tuán)隊(duì)緊急調(diào)整,計(jì)劃2025年增加本土劇比例,但效果仍待觀察。
昆侖萬維則祭出雙平臺(tái)策略:
1. 2024年9月上線的DramaWave走付費(fèi)模式,2025年4月登頂韓國Google Play娛樂榜,月流水1000萬美元。
2. 2024年11月,昆侖萬維再推FreeReels,主打免費(fèi)模式,瞄準(zhǔn)東南亞低付費(fèi)市場(chǎng)。
一個(gè)走付費(fèi)路線,一個(gè)主打免費(fèi),穩(wěn)穩(wěn)地卡位在不同的消費(fèi)群體。
昆侖萬維年報(bào)顯示,2024年短劇業(yè)務(wù)收入1.67億元,年化流水ARR達(dá)1.2億美元。負(fù)責(zé)人坦言:“付費(fèi)模式賺快錢,免費(fèi)模式鋪用戶,兩種打法缺一不可?!?/p>
海外短劇市場(chǎng)目前呈出“三超多強(qiáng)”的格局:
? 三超即ReelShort、DramaBox和ShortMax三強(qiáng)領(lǐng)跑;
? 多強(qiáng)則是掌閱iDrama、昆侖DramaWave、字節(jié)Melolo等后來者競(jìng)相追趕。
平臺(tái)蜂擁出海背后,是海外市場(chǎng)對(duì)短劇內(nèi)容的巨大需求與供應(yīng)缺口之間的矛盾。
如今北美、歐洲的短劇用戶規(guī)模正迅速攀升,可本地能夠生產(chǎn)短劇的團(tuán)隊(duì)和產(chǎn)量卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)跟不上。這種本地化產(chǎn)能真空,為中國內(nèi)容出海創(chuàng)造了機(jī)會(huì),也帶來挑戰(zhàn)。
各路玩家正各顯神通,一場(chǎng)“明搶”海外短劇紅利的大戰(zhàn)已經(jīng)打響,勝負(fù)難料但精彩可期。
二、數(shù)據(jù)大公開,ROI到底如何?
這門生意真的賺錢嗎?或許我們能從平臺(tái)財(cái)報(bào)中略窺一二。
中文在線:ReelShort領(lǐng)銜,海外營收占比近三成
2024年,中文在線將“短劇出?!碧岬搅饲八从械膽?zhàn)略高度。
不僅在財(cái)報(bào)中明確提出“國際短劇市場(chǎng)是未來十年的千億級(jí)機(jī)會(huì)”,旗下的Crazy Maple Studio(ReelShort母公司)也用數(shù)據(jù)印證了這份信心,
全年?duì)I收29.1億元,凈利潤791萬元,短劇業(yè)務(wù)為其中的主力引擎,海外業(yè)務(wù)占總營收近三成
截至目前,中文在線先后推出了Sereal+、UniReel等多款海外短劇App,并結(jié)合自身海量網(wǎng)文IP儲(chǔ)備,快速孵化出近百部海外短劇,涵蓋言情、奇幻、懸疑等多元題材。
在動(dòng)態(tài)漫方面,中文在線2024年已用AIGC技術(shù)制作了百余部動(dòng)態(tài)漫作品,累計(jì)播放量超30億次。
《重生天尊在都市》成為首部實(shí)現(xiàn)短劇→動(dòng)態(tài)漫→AI改編三棲打通的產(chǎn)品,形成了高頻IP轉(zhuǎn)化鏈。
其中AI 動(dòng)態(tài)漫作品《全民轉(zhuǎn)職:我的技能全是禁咒》蟬聯(lián)騰訊動(dòng)態(tài)漫收入榜 Top5;全網(wǎng)首個(gè)運(yùn)用AIGC技術(shù)改編短劇的動(dòng)態(tài)漫《重生天尊在都市》已日更上線,開拓動(dòng)漫短劇市場(chǎng);《開局物價(jià)貶值百萬倍》《我在詭秘世界玩嗨了》等作品在抖音端原生榜單相繼上榜。
中文在線通過“短劇+漫畫+AI”三線并進(jìn),正在構(gòu)建海外內(nèi)容護(hù)城河。
掌閱科技:微短劇及衍生業(yè)務(wù)收入達(dá)7.76億元,同比增長189.99%
相比老對(duì)手中文在線,掌閱的短劇出海路徑更為穩(wěn)健。掌閱在2024年財(cái)報(bào)中首次詳細(xì)披露了短劇業(yè)務(wù)的營收。
當(dāng)年微短劇及衍生業(yè)務(wù)收入達(dá)7.76億元,同比增長189.99%,占集團(tuán)總營收的30%,成為名副其實(shí)的“第二增長曲線”。
到了2025年一季度,更是躍升為公司第一大業(yè)務(wù)板塊,短劇收入規(guī)模首次超過傳統(tǒng)數(shù)字閱讀業(yè)務(wù)。
這意味著,掌閱正在從賣小說轉(zhuǎn)向既賣小說又賣短劇,短劇出海成為公司新的支柱。其中,海外短劇App iDrama功不可沒。

iDrama于2025年2月上線英語、日語、韓語等版本,短短兩個(gè)月新增用戶近20萬,在美國、韓國、印尼等市場(chǎng)多次沖進(jìn)娛樂暢銷榜前50名。
掌閱采取的是相對(duì)克制的付費(fèi)內(nèi)購(IAP)主導(dǎo)模式,通過會(huì)員訂閱、單集購買等方式變現(xiàn)。
雖然部分用戶反饋定價(jià)略高,但官方也正在引入激勵(lì)任務(wù)、觀看廣告解鎖等輔助功能,以平衡用戶體驗(yàn)與營收需求。
與此同時(shí),掌閱在內(nèi)容產(chǎn)能上持續(xù)加碼,2024年共參與制作1300余部短劇,并依托AI構(gòu)建全鏈條智能化運(yùn)營系統(tǒng)。
從劇本生成到投放素材、運(yùn)營策略均實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化輔助。這也為其iDrama海外項(xiàng)目帶來了較低的試錯(cuò)成本和較快的上線節(jié)奏。
總體來看,掌閱正在走一條“小步快跑 + 精細(xì)運(yùn)營”的出海路線,雖然在營收規(guī)模上尚未爆發(fā),但其健康的ROI結(jié)構(gòu),具備很好的長期增長潛力。
昆侖萬維:2024年短劇平臺(tái)業(yè)務(wù)收入1.67億,月流水收入約1000萬美金
2024年下半年,昆侖萬維重磅推出短劇平臺(tái) DramaWave,并迅速在全球多個(gè)市場(chǎng)取得突破。
財(cái)報(bào)顯示,截至2025年3月,DramaWave實(shí)現(xiàn)年化流水收入1.2億美元(月流水約1000萬美元)。

雖然短劇平臺(tái)業(yè)務(wù)營收僅為1.67億元人民幣,占昆侖萬維總營收的2.96%,但其增速驚人。
DramaWave通過“付費(fèi)+免費(fèi)”雙軌模式實(shí)現(xiàn)用戶覆蓋:高價(jià)值用戶通過包月訂閱和單集購買變現(xiàn),普通用戶則通過觀看廣告解鎖劇情,平臺(tái)以此實(shí)現(xiàn)收入多元化。
2024年底起,DramaWave上線AI字幕與配音功能,支持16種語言自動(dòng)轉(zhuǎn)譯,使內(nèi)容能夠在全球范圍高效發(fā)布。疊加AI推薦與素材優(yōu)化,昆侖萬維在內(nèi)容分發(fā)和投流端都實(shí)現(xiàn)了明顯的成本下降與效率提升。
目前DramaWave已在韓國Google Play娛樂應(yīng)用榜超過Netflix登頂?shù)谝?,成為為?shù)不多實(shí)現(xiàn)海外強(qiáng)勁增長的中國原創(chuàng)短劇平臺(tái)。
雖然短期仍處虧損投入期,但長期來看,DramaWave的AI能力和平臺(tái)型產(chǎn)品形態(tài),具備形成規(guī)?;疪OI的可能性。
短劇作為一種高度依賴買量驅(qū)動(dòng)的生意,大部分收入都要“喂給”流量。只有20%不到的項(xiàng)目能賺錢或持平,另外80%都是虧損。
某些頭部作品看似流水過億,其實(shí)扣除投流成本后凈利潤可能只有幾百萬。“高投入、薄利潤”正是短劇行業(yè)現(xiàn)狀的真實(shí)寫照。
既然如此,為什么短劇出海仍被視為“好生意”呢?答案在于海外市場(chǎng)更高的用戶付費(fèi)價(jià)值,一定程度上可以改善ROI。
國內(nèi)用戶習(xí)慣了免費(fèi)看廣告,直接付費(fèi)轉(zhuǎn)化率低,而歐美用戶付費(fèi)意愿強(qiáng),單個(gè)用戶的產(chǎn)出遠(yuǎn)超國內(nèi)。
據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),北美地區(qū)平均每次下載帶來的收入(RPD)約4.7美元,歐洲約2.3美元,全球平均2美元,而東南亞只有0.7美元。北美用戶價(jià)值之高,可見一斑。
在付費(fèi)意愿更強(qiáng)的市場(chǎng),只要投放效率不是太差,ROI打平甚至盈利的概率就更高。
因此我們看到,像DramaWave、ReelShort這樣側(cè)重歐美付費(fèi)市場(chǎng)的平臺(tái),能夠?qū)崿F(xiàn)快速增長和正向回報(bào)。
三、AI已成短劇出海必殺技
當(dāng)產(chǎn)能瓶頸和成本壓力讓從業(yè)者焦頭爛額時(shí),各大平臺(tái)紛紛將目光投向了AI。
中文在線作為內(nèi)容出海老兵,早在2021年就開始布局AI。
2023年10月,中文在線推出了自研大語言模型“中文逍遙”,號(hào)稱全球首個(gè)支持萬字級(jí)長文本生成的大模型。
中文在線表示,該模型已經(jīng)直接應(yīng)用到短劇業(yè)務(wù)上,支持更多形態(tài)、更長篇幅的內(nèi)容生成,解決了內(nèi)容創(chuàng)作連續(xù)性問題,可撰寫多語種百萬字長篇及專業(yè)劇本。
此外,他們還將AI運(yùn)用在了運(yùn)營的優(yōu)化上。Sereal+依托自主研發(fā)的“短劇推薦引擎 2.0”,通過深度學(xué)習(xí),新算法使優(yōu)質(zhì)內(nèi)容曝光效率提升65%,用戶每日觀看時(shí)長平均增長150%。

在新興的AI動(dòng)漫短劇領(lǐng)域,相較傳統(tǒng)動(dòng)畫制作,AI大幅縮短了動(dòng)漫的開發(fā)周期、降低了制作成本。
中文在線表示,計(jì)劃年內(nèi)正式上線自研AI 工具鏈,覆蓋劇本創(chuàng)作、角色設(shè)定、畫面渲染等全流程,充分運(yùn)用 AIGC技術(shù)持續(xù)推動(dòng)動(dòng)漫短劇產(chǎn)業(yè)降本增效。
談及短劇出海的AI應(yīng)用,不得不提到昆侖萬維。
昔日憑借GameArk游戲出海聞名的昆侖,這兩年搖身一變成為AI應(yīng)用的“爆品工廠”,其殺手锏產(chǎn)品正是海外短劇平臺(tái)DramaWave。

依托AI技術(shù),DramaWave推出智能聊天功能,用戶可針對(duì)劇情、角色與劇中人物進(jìn)行沉浸式互動(dòng),顯著增強(qiáng)用戶參與感;
更突破性的是,DramaWave上線了全球領(lǐng)先的AI配音功能,可將短劇快速翻譯并合成16種語言配音,徹底解決了以往人工翻譯配音周期長、成本高的問題。
除此之外,昆侖萬維還推出了面向AI短劇創(chuàng)作的SkyReels 視頻大模型,通過AI大模型技術(shù)的深度賦能,為全球用戶搭建了一個(gè)低門檻內(nèi)容生產(chǎn)環(huán)境。
憑借“AI+出?!钡膽?zhàn)略,昆侖萬維一舉躋身出海短劇第一梯隊(duì)。
AI正在從“輔助角色”進(jìn)化為短劇出海的底層引擎。
中文在線靠AI構(gòu)建內(nèi)容供應(yīng)鏈和智能投放系統(tǒng),在內(nèi)容、平臺(tái)、運(yùn)營三端提效;昆侖萬維則用AI模型賦能創(chuàng)作和全球化運(yùn)營,探索低成本高頻率的爆款產(chǎn)出機(jī)制。
隨著AI在短劇行業(yè)的持續(xù)滲透,從業(yè)者或許正在見證一個(gè)由“人+AI共創(chuàng)”驅(qū)動(dòng)的新內(nèi)容時(shí)代——而短劇,正是這場(chǎng)技術(shù)革命中跑在最前的賽道。
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