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時隔一年多,騰訊、網(wǎng)易終于拿到入場券,暖冬要來?
不要把什么問題,都歸結(jié)在版號發(fā)放上。
9月13日晚,國家新聞出版署公布9月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?3款游戲過審,其中69款為移動端游戲。
值得一提的是,之前一直缺席的網(wǎng)易這次終于拿到版號,騰訊子公司南京網(wǎng)典科技也如愿以償。

此外,中手游、吉比特、心動、中青寶、中國移動旗下游戲公司等也都拿到了版號。
9月份最大的亮點是網(wǎng)易旗下的一款名叫《全明星街球派對》的游戲,這是4月份版號恢復之后,網(wǎng)易首次出現(xiàn)于獲批版號名單中。受此消息影響,網(wǎng)易美股盤前漲超5%。
與此同時,南京網(wǎng)典科技有限公司旗下的《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》也獲批版號。該公司為騰訊間接全資持股,公司CEO侯曉楠是騰訊旗下閱文集團總裁。

對此,《證券日報》記者李豪悅、時代財經(jīng)謝斯臨在昨晚分別和書樂進行了交流,貧道以為:
騰訊、網(wǎng)易拿到版號,本就是遲早的事,以此來判斷游戲產(chǎn)業(yè)的水溫,未免有些二。
真正值得注意的是數(shù)目字。
此次共有73款游戲獲批,之前共有4批版號發(fā)布,分別有45、60、67、69款,數(shù)量逐漸遞增。
由此可以判定,版號發(fā)布已經(jīng)恢復常態(tài)化。
特征則是單批次發(fā)逐步放量、但依然是嚴審,不會再出現(xiàn)第一次版號暫停之前的那種審批“海量放量”情形。
而對于騰訊、網(wǎng)易而言,尤其是網(wǎng)易這個實至名歸拿到版號,距離上一次拿下版號已經(jīng)時隔14個月,此前就有分析認為騰訊、網(wǎng)易拿到版號是國內(nèi)游戲市場復蘇的真正標志。
這樣的分析依據(jù)也來源于數(shù)目字。

9月,游戲公司們均已披露了2022年上半年的業(yè)績情況,一份份答卷顯示出游戲行業(yè)上述特征。
絕大部分公司均處于盈利狀態(tài),但增幅不一。
另外,游久游戲、晨鑫科技則于6月相繼被上海證券交易、深圳證券交易所摘牌退市。
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年7月游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,7月中國游戲市場實際銷售收入208.08億元,環(huán)比下降7.14%,同比下降15.12%。
而就單個游戲而言,根據(jù)騰訊財報,二季度,《王者榮耀》《天涯明月刀手游》及《英雄聯(lián)盟》收入下滑。

似乎一切都在跌跌不休,于是有評論就認為騰訊、網(wǎng)易拿到版號才能止跌。
其實不然,而且是想當然爾。
國內(nèi)游戲市場一直不存在復蘇概念,新游戲的數(shù)量并非關(guān)鍵,質(zhì)量持續(xù)提升才是重點。
此外國內(nèi)游戲市場早已從高速增長進入增速放緩,在早已觸及用戶總量天花板的狀態(tài)下保持一定增速,恰恰說明了國內(nèi)游戲市場的活力。
而騰訊、網(wǎng)易一直在國內(nèi)有爆款,在海外有拓展,其作為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)精品游戲、游戲出海兩大既定趨勢的先鋒和典范,本身受到版號審批趨嚴影響是較小的。
從行業(yè)的整體走向來說,國內(nèi)“天花板”已經(jīng)顯現(xiàn),用差異化的游戲(手游)打開海外市場,通過并購海外優(yōu)質(zhì)資源,在海外市場挖掘更多機會,將是必然趨勢。
作者 張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深TMT產(chǎn)業(yè)評論人
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