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以泛在算力挖掘泛在價值 —— 網(wǎng)心科技音視頻邊緣計算實踐
編者按: 內(nèi)容視頻化已是當(dāng)下行業(yè)公認(rèn)的趨勢。飛速增長的音視頻數(shù)據(jù)量對計算帶來了巨大挑戰(zhàn),而當(dāng)下云、端算力的局限性,也制約了音視頻數(shù)據(jù)的價值挖掘。本次分享將圍繞上述問題,介紹依托 5G 等基礎(chǔ)建設(shè)興起的邊緣計算如何為音視頻應(yīng)用松綁,以及網(wǎng)心科技在這一方向上的實踐歷程。
文 / 曾偉紀(jì)
整理 / LiveVideoStack

大家下午好,非常高興能夠再次來到 LiveVideoStack 和大家進行一個交流。我們借助云端的算力可以讓終端得到一個炫酷的體驗,這是我認(rèn)為過去十多年以來技術(shù)發(fā)展非常重要的一點,今天我的分享也和這個問題有關(guān)。
首先做個簡單的自我介紹,我早年在成立不久的騰訊云做過云端后臺的服務(wù),后來在 2015-2016 年左右,我才開始做現(xiàn)在的這些事情,再后來我才知道,這叫邊緣計算,從那時候開始,我和音視頻結(jié)下了不解之緣,一直持續(xù)到今天。所以今天,我想給大家分享 “以泛在算力挖掘泛在價值”。
1、流失的泛在價值
首先,我們來看價值流失的問題。內(nèi)容視頻化是一個大趨勢,人是視覺動物,我們對視頻的接受程度和我們對視頻的喜愛程度是毫無疑問的。無處不在的視頻也就代表了無處不在的價值,這也是我們題目中所說的泛在價值。這個潛力有多大呢?我們來看一個數(shù)據(jù)。
來自 IDC 的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,到 2025 年創(chuàng)建的數(shù)據(jù)會達到 175ZB,這相當(dāng)于 2022 年的兩倍,而當(dāng)中以視頻為主的非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)占到 80%,視頻蘊含的價值將是巨大的,這也是我們今天所提到的泛在價值。這些價值又是怎么挖掘出來的?我們可以看一下數(shù)據(jù)的生命周期。

從上圖顯示,我們數(shù)據(jù)的創(chuàng)建正在更多的趨向于邊緣,同樣的數(shù)據(jù)的存儲也會向中心和邊緣轉(zhuǎn)變,而終端的占比會下降。但是我們整個數(shù)據(jù)的處理一直是偏中心,我們的消費又一直在端側(cè),這樣就出現(xiàn)了算力的錯位。
我們知道視頻處理的數(shù)據(jù)量是非常大的,算力的需求也非常高,那么這樣的一個錯位就會導(dǎo)致在實際應(yīng)用中,數(shù)據(jù)追著算力跑,這就會產(chǎn)生大量的算力搬運成本。除了成本之外,其中產(chǎn)生的延時也限制了更多的實時的場景體驗;既然終端算力是有限的,為什么沒法放到云端呢?就是因為延遲。我們可以看到這么一組數(shù)據(jù),所有生產(chǎn)的數(shù)據(jù)中,有 44% 根本沒有被采集,而被采集的數(shù)據(jù)中也只有 57% 的數(shù)據(jù)得到利用,也就是總共也只有四分之一多一點的數(shù)據(jù)最后能被挖掘,這顯然是一個巨大的價值流失。那么這個問題的原因是什么?
目前,云計算是現(xiàn)在計算的一個主流,那這個鍋是云計算的嗎?云計算實際上是開創(chuàng)了云端算力的模式,把云端算力投射到終端上,這是一個技術(shù)上的巨大飛躍。它的問題在于現(xiàn)在的云計算更多基于中心的超大規(guī)模的 IDC,所以這種中心化的布局現(xiàn)在遇到了瓶頸,需要進一步的發(fā)展,所以就產(chǎn)生了下沉的需求。比如 CDN 技術(shù),就是將傳輸下沉到離端更近的地方,改善傳輸質(zhì)量?,F(xiàn)在我們做的多數(shù)據(jù)中心接入架構(gòu),其實也是在做計算方面的下沉,但是就僅僅到這一步嗎?為什么我們不能再進一步?是因為沒有算力嗎?
根據(jù) 2022 年的 AWS Invent 大會上發(fā)布的數(shù)據(jù),每一百臺出貨的服務(wù)器中,只有四臺是流向云計算廠商。另外,我們終端處理器的性能在這些年飆升的非???,而且,我們終端的出貨量也維持了很高的水平,在不斷上漲。所以 IDC 以外的算力應(yīng)該是普遍存在的,量也非常充足,因此這個端和邊的設(shè)備也是不背鍋的。
那么還有什么原因?會是網(wǎng)絡(luò)連接嗎?我們知道運營商的網(wǎng)絡(luò)非常復(fù)雜,而其實我們互聯(lián)網(wǎng)做的事情非常簡單,就是把所有電腦都連起來。在把所有電腦都連起來的方法中,做 Mesh 顯然最直接,也就是每兩臺電腦之間都拉根線,但是,為了不被網(wǎng)線淹死,我們的網(wǎng)絡(luò)更多會做成樹狀的結(jié)構(gòu),底層做一個樹狀的收斂。
再具體到每個省會對應(yīng)到它附近的一個核心節(jié)點,全國的核心節(jié)點也就這幾個,在核心節(jié)點以下,其實都是層層的樹狀匯聚的,在核心節(jié)點之間,鑒于核心節(jié)點也不多,所以我們?yōu)榱诵?,就可以把它做?Mesh 的結(jié)構(gòu)?;谶@個結(jié)構(gòu),我們就知道網(wǎng)絡(luò)里任意兩點之間大概率不是直聯(lián),基本上只有核心點之間有 Mesh 的才是直聯(lián)。所以,實際上在城域網(wǎng),同城的兩個節(jié)點互聯(lián),只要上升到城域網(wǎng),再下降回去就可以了,這個延遲大概是在 7 毫秒以內(nèi)。而如果是同省的話,就要上升到省級核心交換機,大概是 10 毫秒的延遲水平??缡×艘院螅筒淮_定了,因為需要去經(jīng)過這些省,兩個省之間,如果掛在同一個核心節(jié)點下,那還稍微好一點,只要上升到省核心節(jié)點,再下沉就行了。
鑒于運營商的省公司是獨立運作的,互相之間的互聯(lián)經(jīng)常有不確定性。如果兩個省掛接在不同的全國核心下方,路徑顯然會更長,跨區(qū)實際上是長途跋涉。我們做 CDN 就是應(yīng)對這種網(wǎng)絡(luò)情況,在一個復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)拓?fù)渲袑ふ乙粭l相對靠譜、質(zhì)量好一點的路去把數(shù)據(jù)傳輸過去。我們一般是認(rèn)為資源下沉到同省是一個從成本和質(zhì)量上比較平衡的做法,因為同省內(nèi)的互聯(lián)是比較有保障的,那么跨中心就已經(jīng)不太靠譜。如果進一步,我們想要跨運營商呢?

這是國內(nèi)運營商互聯(lián)的情況,比如電信和聯(lián)通兩個點想要互聯(lián),只有這幾條路可以走,首先路肯定是變長了;其次,由于三大運營商之間的關(guān)系,互聯(lián)基本上質(zhì)量難以保證,成功率基本看天。我們?nèi)プ鰝鬏?,走到跨運營商的步驟,基本上屬于死馬當(dāng)活馬醫(yī),除非我們?nèi)ゲ少徱恍┍容^昂貴的互聯(lián)資源,比如三線機房,BGP 機房,這樣去找一條穩(wěn)妥的路去做互聯(lián),當(dāng)然成功率就非常的高。講到這,我們就破案了。
其實我們算力接入門檻主要的問題是跨運營商乃至跨省的連接質(zhì)量都難以保障,因此我們?nèi)プ鲈朴嬎慊A(chǔ)設(shè)施的構(gòu)建時,顯然我們的首選是把算力接入核心節(jié)點和互聯(lián)節(jié)點,圍繞著這幾點轉(zhuǎn),它想下沉就很困難,需要克服很多網(wǎng)絡(luò)連接的問題。另一方面,如果想要把資源下沉,算力就很分散,分散的算力對業(yè)務(wù)開發(fā)也提出了更高要求。為了解決算力分割問題,邊緣計算就閃亮登場了。
2、邊緣計算與泛在算力
我們前面提到過,算力分布是不太合理的,這導(dǎo)致了很多價值的流失。那么現(xiàn)在為什么邊緣計算能夠興起?
邊緣計算興起的先決條件是網(wǎng)絡(luò)。我們網(wǎng)絡(luò)資源其實是在不斷下沉的,在固網(wǎng)這塊相對還是比較容易,然后現(xiàn)在的問題是我們比重越來越大的移動網(wǎng)絡(luò)。移動網(wǎng)絡(luò)在過去 3G、4G 時代,我們手機上發(fā)出一個數(shù)據(jù)包進入互聯(lián)網(wǎng),需要上傳到省網(wǎng)才能接入,與公網(wǎng)還不一樣,固網(wǎng)加寬是可以接入手機網(wǎng)的,這個情況在 5G 時代才有所改變。5G 有了 UPF 和 MEC 技術(shù),使得手機發(fā)出的數(shù)據(jù)包可以在城域網(wǎng)就接入互聯(lián)網(wǎng),這就使得更短路徑連接成為可能。此外,5G 的空口改進,把帶寬的延遲水平大大地拉進到了和固網(wǎng)接近的水平,因此,我們在一個更靠近邊緣的地方去部署算力,去接入算力得到了一些必備的條件。
接下來就是邊緣的算力條件,這個我們之前講到過,邊緣不缺算力。
再下一步就是我們的應(yīng)用開發(fā)能力。你底層有了這些資源,那你怎么去用它呢?近年來,分布式技術(shù)的發(fā)展使管理大量邊緣節(jié)點成為可能。然后就像我們剛才提及的邊緣的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)條件隨著傳輸技術(shù)的發(fā)展,比如新的傳輸協(xié)議等等,使得邊緣的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)不再會是一個很難跨越的障礙。最后就是云原生等技術(shù)使分布式應(yīng)用開發(fā)難度降低,我們可以用起來大量異構(gòu)且分散的資源,所以就有了邊緣計算。

這是很多權(quán)威機構(gòu)對于邊緣計算的定義,其實就是把算力下沉,但它帶來的效果確實是實打?qū)嵉?。我們可以把算力部署到更多的位置,它可以覆蓋本身所處位置上的數(shù)據(jù),同時它也可以以更低的延遲去覆蓋其他位置的數(shù)據(jù)。
那么再具體一點,根據(jù) Linux 基金會對邊緣計算的概括,邊緣計算類似于基于 5G、AI 一些硬件能力,以及云原生一些開發(fā)能力,邊緣計算可以運用到什么場景?互聯(lián)網(wǎng)沉浸式體驗,邊緣自治是典型的 Use case。
概括一下,云計算突破了終端對算力的限制,邊緣計算則填補了端與中心之間的算力真空,實現(xiàn)了算力泛在化,使得我們可以更好地去挖掘泛在價值。
3、網(wǎng)心科技邊緣計算實踐
在邊緣計算實踐上,網(wǎng)心 2014 年底就開始從迅雷業(yè)務(wù)改造入手,然后,我們的業(yè)務(wù)從直播切入,去做一些 TO B 的服務(wù),從長視頻到中視頻再到短視頻的視頻點播,難度也是越來越大。除了音視頻,我們也在開始去拓展更多的邊緣計算場景。大家知道,邊緣計算的概念在 2016 年左右成型,在這兩年成為了風(fēng)口,而網(wǎng)心實際上已經(jīng)在這個方向做了快八年,中間也經(jīng)歷了云計算的大發(fā)展,整個行業(yè)加劇了競爭,同時也經(jīng)歷了技術(shù)變革。
接下來,看一下我們積累下來的整體服務(wù)架構(gòu)。我們在上層提供的產(chǎn)品服務(wù),包括像云計算里的 CDN,以及函數(shù)計算、安全、存儲等服務(wù)。其實接入和在傳統(tǒng)云里的服務(wù)并沒有太大的區(qū)別,感知是很小的,但是它在特定的場景下,會比傳統(tǒng)的云服務(wù)效率更高。這些效率來自于底層,我們底層去覆蓋云邊端一系列的計算資源,云端自然不用說,在邊緣側(cè)我們會有更下沉的數(shù)據(jù)中心,我們還有來自運營商的一些邊緣機房,以及一些企業(yè)現(xiàn)場的機房,這都會被納入到計算網(wǎng)絡(luò)里。
在端側(cè)我們有一些自研的邊緣硬件資源,同時,我們也可以把很多生態(tài)的硬件納入到基層網(wǎng)絡(luò)中來,比如說家里很常見的 NAS,路由器,甚至于電視機,機頂盒還有個人 PC,我們有非常多這樣的生態(tài)節(jié)點。那么如何去把這些能力、形態(tài)、位置各異的底層資源包裝成一個通用的云服務(wù),讓上層接入沒有太多感知?這其實就是靠中間邊緣計算平臺的這一層。
回顧網(wǎng)心邊緣計算落地的路線,是從邊緣 CDN 切入,基于邊緣 CDN 再去把底層的 IaaS 層開放出來,初期是面向邊緣傳輸?shù)?IaaS。接下來,我們會在此之上構(gòu)建一個邊緣容器平臺,能夠去做更多更廣泛的計算場景,不再僅僅是傳輸,最后是邊緣云原生,能夠讓上層的業(yè)務(wù)應(yīng)用更方便地接入到邊緣計算的網(wǎng)絡(luò)層。
首先,我們來看一下。第一步,我們做的邊緣 CDN 的事情。前面其實也提及過,CDN 做的事情實際上就是下沉,用戶的內(nèi)容更多是在中心的云機房,CDN 就是會把它進一步下沉,比如說下沉到省網(wǎng)的級別,來獲得一個更好的傳輸體驗。邊緣 CDN 原理是一樣的,只是我會把內(nèi)容去做更加進一步的下沉,下沉到城域網(wǎng),甚至于下沉到接入網(wǎng)的邊緣設(shè)備上去。別看只是多了一兩層,但其實它的復(fù)雜度是成倍上升的。
我們來看一下,做這個事情需要突破的關(guān)鍵技術(shù)點。第一個是智能調(diào)度 / 部署,調(diào)度和部署關(guān)系非常大,部署是如何把要分發(fā)的資源去分布到這些設(shè)備上去,如果請求的時候,你能夠命中一臺附近的設(shè)備,顯然你的傳輸效果是比較理想的,這樣就不需要去做一個回源,去回到中心機房,產(chǎn)生很高昂的成本以及很高的延遲。既然我們把這個內(nèi)容進一步下沉到城域網(wǎng),甚至接入網(wǎng),我們網(wǎng)絡(luò)的深度、復(fù)雜度自然是一個指數(shù)級的提升。所以,在這塊,我們就需要更加細(xì)粒度的調(diào)度和部署的策略。
此外,就是全聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)。邊緣的網(wǎng)絡(luò)是非常復(fù)雜的,不僅是剛才所說的延遲等問題,還存在大量的內(nèi)網(wǎng)穿透、防火墻穿透等問題,這塊也是需要花非常多的精力去解決的。
接下來是,HARQ 加上多路徑傳輸。這其實也是為了應(yīng)對在 IDC 以外,無 SLA 網(wǎng)絡(luò),我們必須采取更激進的策略才能保證傳輸?shù)姆€(wěn)定性。
最后,就是節(jié)點自適應(yīng)和鏈路自適應(yīng)。我們在 IDC 里做應(yīng)用的時候,我們的設(shè)備往往都相對比較標(biāo)準(zhǔn),它有多少能力,它的算力有多少,以及它的帶寬有多少,這些都是事先能夠確定的。但是在邊緣網(wǎng)絡(luò)里,這些設(shè)備是多種多樣的,甚至有很多設(shè)備是無法預(yù)先得知的,我能給你多少算力,我能具備多少帶寬,這些東西都需要我們自己有一套探測和自適應(yīng)的機制去保證既能夠把設(shè)備能力充分利用,又避免把它用的太狠了,出現(xiàn)質(zhì)量問題。
在解決了這些問題之后,我們才構(gòu)建起來一個可用的邊緣 CDN 網(wǎng)絡(luò),在我們的服務(wù)場景下,質(zhì)量可以和傳統(tǒng) CDN 不相上下,這在我們客戶的 QoE 數(shù)據(jù)中也得到了驗證。但是只做一個 CDN 可能是不夠的,它更多的意義是什么呢?
我們知道,CDN 已經(jīng)很卷了。如果我們只是千辛萬苦做出來一個邊緣 CDN,我們把質(zhì)量稍微提高一點,價格稍微降低一點,這顯然不是我們的星辰大海。在 2018 至 2019 年,我們的邊緣 CDN 基本上成型了,下一步的著力點是平臺,一個新的復(fù)雜技術(shù)體系的落地往往會是一個上面應(yīng)用、下面平臺的關(guān)系,也就是說往往需要先有一個可行的應(yīng)用場景,然后去打開切入點,等應(yīng)用場景不斷發(fā)展成熟之后,沉淀出一些平臺的產(chǎn)品來,其實我們的路線也正是這樣的。邊緣 CDN 作為一個比較好落地的應(yīng)用積累了我們對底層平臺的需求認(rèn)知,我們從場景中沉淀出通用能力下沉到底層平臺。回過頭來,我們以不斷完善的底層能力去提升上層應(yīng)用的表現(xiàn),同時,我們組合底層積累的不同能力就可以去創(chuàng)新出新的應(yīng)用場景。
接下來,我們來看一下我們的邊緣計算平臺。這其實和云計算的 IaaS 層面非常相像。因為邊緣資源的特殊性,它也有一些自己的技術(shù)特點。
前面也提及過,平臺是一個聯(lián)通上下兩層的東西,這里面會有一個中間層。計算機科學(xué)中有一個很經(jīng)典的中間層定律,計算機科學(xué)領(lǐng)域的任何問題都可以通過增加一個間接的中間層來解決。我覺得這還有點不太完整,如果一層不夠,那就兩層。
接下來,我們在這個層里面到底做了什么事。其實剛才也提到,我們做 CDN 很重要的一個目標(biāo)是通過一些具體的應(yīng)用去了解底層的需求,去沉淀能力,其實可以看到我們在底層的邊緣計算平臺上去做這樣的一些事情,很多也是和剛才 CDN 做的事情比較類似,就是沉淀下來通用的一些需求。
第一點是異構(gòu)資源適配抽象,我們其實接入的資源非常多,操作系統(tǒng)就不用說了,包括 CPU 的架構(gòu)就有很多種比如 X86、ARM、MIPS、RISC-V 等各種設(shè)備。我們需要去把這些設(shè)備一個個接入進來,我們要能夠有一些在上面運行的像 Agent 這樣的程序,通常我們會開發(fā)相應(yīng)設(shè)備的固件,或者說我們對固件比較成熟的設(shè)備去開發(fā)一些插件來把它們接入到算力網(wǎng)絡(luò)中來,同時我們還需要去做一些虛擬化或者是容器化的事情,去抽象這些資源,使得應(yīng)用開發(fā)不要太痛苦。
第二點是邊緣自治。邊緣自治針對的是什么問題呢?邊緣的設(shè)備和中心中控的機群連接是不太穩(wěn)定的,所以我們邊緣需要做一些自治邏輯,好讓這些設(shè)備在和中心連接不上的情況下,不要輕舉妄動。
第三點是 SLA 分級保障。前面也提及過,我們的資源是多種多樣的,它們的能力以及它們的質(zhì)量穩(wěn)定性也是千差萬別的。我們?yōu)榱四軌蛉ズ喕覀儜?yīng)用上去做調(diào)度、去分配任務(wù)的邏輯,我們會把不同能力、不同質(zhì)量的資源去做分級的運營,同時我們也會有一些針對不同類型資源的激勵運營手段,去提升每一類資源內(nèi)的自身能力和質(zhì)量。
第四點是大規(guī)模異構(gòu)資源管理。這其實主要是針對節(jié)點數(shù)量,之前也提及過我們目前的節(jié)點是百萬級別的,這個管理起來也是頗具難度的。
第五點是調(diào)度裝箱。我們希望最大化利用我們的資源,這其實和各大云廠做的虛擬機的調(diào)度裝箱沒有本質(zhì)的區(qū)別,當(dāng)然它的場景會更加復(fù)雜一些,因為我們的節(jié)點是分開在邊緣里的。首先,它的能力差異就很大,調(diào)度面臨的情況就非常復(fù)雜,其次,你想要去做一些應(yīng)用遷移之類的事情,它也不像傳統(tǒng)云計算技術(shù),在 IDC 里遷移是非常方便的,在邊緣就沒有那么方便,甚至兩個點中間可能間隔的是整個城域網(wǎng)或者是整個省網(wǎng),這自然是需要去定制一些策略,做一些取舍。
第六點是安全,這也是一個非常大的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)云計算,在 IDC 里面能保證一個物理隔離,閑雜人等不能隨隨便便進入 IDC。在邊緣的話,這種保障就沒有那么強,物理接觸的可能性會非常高。所以,這塊我們也需要做更多的封裝需要更加全面的一些安全措施。
我們看完中間這一層,再來看底層的資源。這些年,我們在底層資源做了非常多的探索,底層資源也有了非常多演變。最開始,我們基于自研的硬件去構(gòu)建邊緣計算網(wǎng)絡(luò)。隨著平臺能力的不斷發(fā)展,我們不斷地把更多資源納入進來,包括之前提及的一些家庭端的其他設(shè)備以及一些在端和云中間這一側(cè)的企業(yè)機房設(shè)備等等。
經(jīng)過這些年的積累,我們已經(jīng)積累出了一個相對來說全覆蓋的邊緣計算網(wǎng)絡(luò),無論它的節(jié)點位置,還是節(jié)點能力都是非常豐富的。
既然我們在中間層和底層資源做了很多工作,在上層我們是希望將來我們邊緣應(yīng)用開發(fā)能夠越來越方便。我們會向上發(fā)展去做 iPaaS 層的探索,把云原生帶到邊緣計算的場景里來。具體的話,是去做一些與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)接軌的邊緣服務(wù)治理,包括更好地容器化和編排,以及通過 Sidecar 等多種方式封裝跨云邊端通信能力。我們希望通過邊緣云原生能力去降低邊緣計算應(yīng)用的全生命周期成本。相關(guān)的系統(tǒng)已經(jīng)開始支撐自有業(yè)務(wù)。將來,如果成熟的話,我們也希望能夠?qū)⑺_放出來,希望在不久的將來,我們能夠在這方面給大家?guī)砀嗟姆窒怼?/p>
4、未來可期
基于我們對邊緣計算的探索和現(xiàn)在整個邊緣計算行業(yè)的發(fā)展,我們認(rèn)為接下來的這些場景可能會在短時間內(nèi)成為現(xiàn)實。
第一個場景是邊緣上的人工智能。邊緣 AI 也是現(xiàn)在邊緣落地很火的一個場景。前陣子,非常多的硬件廠商針對這樣的 AI 場景推出了很多邊緣計算盒子。從具體的場景來說,一個是邊緣推斷,比如我們可以將一些復(fù)雜的算法模型,比如之前提及的一些復(fù)雜的特效,如果我們可以在低延遲的邊緣上去運行這樣的一些特效,其實就能夠把這些體驗投射到終端上。
另一個是聯(lián)邦學(xué)習(xí),我們通過在邊緣上去進行數(shù)據(jù)的處理,來去確保原始數(shù)據(jù)既不被中心收集,去保護用戶隱私,又能夠很好地去完成學(xué)習(xí)的過程。所有的像這樣的一些場景,它都能很好地運用邊緣計算的特點。這些場景落地所需要的工作如下:首先是解決服務(wù)治理的問題,我們怎么把這些應(yīng)用,把這些算法去部署到邊緣上,去管理它;其次是數(shù)據(jù)的傳輸,云邊端之間如何很好地去傳輸源數(shù)據(jù)和結(jié)果數(shù)據(jù),特別是在一些實時場景中,傳輸技術(shù)要求還是非常高的;最后是需要有對應(yīng)的算力,而且算力的成本也是要比較合理。
第二個場景是視頻處理。這是離我們非常近的,整個行業(yè)里已經(jīng)有很多這樣的落地應(yīng)用了,比如云端轉(zhuǎn)碼、云端視頻剪輯和實時特效。云端視頻剪輯很火,各大視頻平臺都有云剪輯的工具。實時特效其實是視頻處理和 AI 交界的東西。這塊需要的能力也主要是邊端需要有相應(yīng)的算力,例如轉(zhuǎn)碼的算力、針對視頻運算需要的計算能力等。其次,也是傳輸,實時的超低延遲的視頻傳輸現(xiàn)在也是非?;鸬囊粋€賽道,RTC 技術(shù)發(fā)展的也非??臁?/p>
第三個場景是實時演算,比如云渲染、現(xiàn)在大家都看到的云游戲和未來的元宇宙。元宇宙,我們可以把它理解成一個大號版的游戲。元宇宙里有更加復(fù)雜的場景、模型,甚至說需要大量的 AI 處理。這對運算顯然提出了更高的要求,同時,只要了解過 VR 的都知道,我們需要一個比較好的 VR 體驗效果,延遲需要降低到一定的水平。顯然,邊緣計算在這一塊是不可或缺的,所以行業(yè)也普遍認(rèn)為元宇宙將來的技術(shù)底座就是邊緣計算。我們和做邊緣 CDN 一樣,我們也會結(jié)合自身的優(yōu)勢去深耕這樣的場景,并且將這些能力進一步沉淀到底層平臺,去更好地服務(wù)我們整個行業(yè)。
最后,我們來總結(jié)一下。當(dāng)我們的泛在算力類似于水電是隨時可獲取的,那就沒有一個 T 的算力解決不了的問題,如果有,那就兩個 T。
我今天的分享就到這里,謝謝!
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