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最適合元宇宙的游戲,不能元宇宙
文|張書樂(人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者)
整個2021年下半年,媒體幾乎都在圍繞著2個中性詞和我交流。
一個是防沉迷,大局已定、自然是從嚴從快從細。
另一個是元宇宙,概念大過實際,反而要悠著點、穩(wěn)著來和不忽悠。
但當記者們問及,什么樣的游戲最合適于元宇宙的時候,我卻有了猶豫。

按理說,當下的元宇宙游戲的基本點是社交,更類似于《我的世界》VR版,但表現(xiàn)能力還有太多需要技術(shù)迭代的地方。
如果從技術(shù)上最成熟的角度來說,則應(yīng)該是賽車類游戲,其在VR技術(shù)上已經(jīng)經(jīng)受住了考驗,基本可以實現(xiàn)讓玩家代入感極強的虛擬現(xiàn)實效果,只是太過于缺少社交元素。

或者說,賽車類游戲完全無法社交,除非你想在駕駛的時候分心。
哪怕是在網(wǎng)絡(luò)游戲里,賽車游戲也無限趨近于單機,只是能和朋友比較下游戲里的排名而已。競速體驗下的團隊配合,好像有點奢侈。
大可以想象一下在《俠盜獵車手》中,團隊按照《速度與激情》的套路,玩圍追堵截的配合,會有多么的混亂不堪和爭名奪利吧。

與之相類的還有更多模擬類游戲,無論是飛機、坦克亦或者扮演城市的建設(shè)者,都缺少一些交互式的體驗。
空戰(zhàn)游戲或許還好點,不過按照現(xiàn)實空戰(zhàn)的黃金模式,也是長機、僚機的雙機配置。
換句話說,社交也就往往是2人世界了,還是差了點意思。

盡管,這樣的游戲,在虛擬現(xiàn)實層面的體驗效果最好,其事實也源自于這類游戲無須過度聯(lián)機,而能夠在本地端用足夠算力去構(gòu)建一個和現(xiàn)實相差無幾的虛擬環(huán)境。
一旦聯(lián)網(wǎng)、會如何,哪怕沒有VR加持,也頂多就是跑跑卡丁車式的呈現(xiàn),越簡潔、服務(wù)器的壓力越小,盡管如此依然難免卡頓。

當然,技術(shù)在迭代,早晚這樣的問題會被破解掉,只不過不是在元宇宙盛行的當下。
甚至于退而求其次,讓賽車游戲玩兒把電子競技,也感覺熱度不夠、關(guān)注不高、參與缺少熱情。
這不,在2020年疫情期間,全球體育賽事停擺,不少體育聯(lián)盟將比賽搬進了游戲里,組織運動員們在游戲里進行比賽,同時與電視臺合作進行虛擬比賽的現(xiàn)場直播,其中就有賽車項目。

結(jié)果,職業(yè)賽車手們在賽車游戲里,確實能夠體驗到足夠真實的環(huán)境、足夠逼真的賽車性能和足夠安全的賽車保障,卻結(jié)果表現(xiàn)的一個個都不會開車了一般。
據(jù)說有的賽車手為此砸了電腦。
還有賽車手因為在游戲里的不適當行為而砸了自己的飯碗。
而比賽,這個看似賽車手日常訓(xùn)練也能用上的賽車游戲,并沒有讓他們獲得更多的東西。
當然,觀眾還是多少獲得了一些娛樂,特別是熟悉的車手們一夜之間變成菜鳥的囧樣,總是能讓憋在家里的人感覺挺放松。
說一個更超前的話題,元宇宙能不能又社交又電競呢?
突然想起來1996年喬丹參演的那部《空中大灌籃》。
在2021年7月又上了勒布朗·詹姆斯主演的第二部,其實那就是一個元宇宙,特別是第二部里反復(fù)的提到了“服務(wù)器宇宙”這個新名詞。

同樣的賽場,一個現(xiàn)實一個虛擬,不一樣的世界、不一樣的規(guī)則,不一樣的伙伴,不一樣的玩法。
哪怕是競技也能和真實世界有不一樣的虛擬真實和超人表現(xiàn),那才是元宇宙所需要的,而這一切都需要完全能如影片所表現(xiàn)的那樣。
換一個思路,《空中大灌籃》或許還給了一個啟示:我們?yōu)槭裁匆欢ㄒ屘摂M世界更真實,為何不能讓自己真人出鏡,在和真實完全不一樣的虛擬世界里,和兔八哥、金剛、超人們一起玩耍呢?

只不過,你看到的兔八哥其實是真人扮演,而你眼中的自己是真人,在別人眼中卻可以是灰太狼。
刊載于《人民郵電報》2021年10月22日《樂游記》專欄第310期???
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