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世界電競大賽全球總決賽中國戰(zhàn)隊成大贏家,韓國隊位列第二
何晨陽 任瑋/新華網(wǎng)
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新華社銀川12月18日電,世界電子競技大賽(WCA)2016年全球總決賽18日晚在寧夏銀川市閉幕。在為期十天的角逐中,中國戰(zhàn)隊以4金5銀4銅榮登獎牌榜首,韓國以2金2銀1銅位列第二,俄羅斯與瑞典同獲1金緊隨其后。
本屆WCA2016全球總決賽橫跨中國、美洲、歐洲及亞太四大賽區(qū),歷經(jīng)在40多個國家和地區(qū)三個賽季的選拔,最終,超過20多個國家和地區(qū)的300多名中外電競健兒匯聚寧夏銀川。為讓選手得到充分休息,也讓觀眾盡享電競狂歡,今年的比賽項目均為依次開展,比賽周期從去年的4天增至10天,據(jù)介紹,截至目前,長達(dá)10天的總決賽已有2億人次觀看,WCA2016全年賽事累積觀看人次已達(dá)17億。在此次全球總決賽中輪番上演的八大比賽項目中,中國戰(zhàn)隊分獲《DOTA2》《穿越火線》《英雄聯(lián)盟》《300英雄》冠軍,韓國隊分獲《魔獸爭霸3》《星際爭霸2》冠軍,瑞典與俄羅斯分獲《CS:GO》和《爐石傳說》冠軍。
WCA創(chuàng)立于2014年,該項賽事以“英雄的競技場,玩家的尋夢地”為口號,永久舉辦地為寧夏銀川市。
(原題為《世界電競大賽全球總決賽中國戰(zhàn)隊成大贏家》)
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