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世界電競(jìng)大賽全球總決賽中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)成大贏家,韓國(guó)隊(duì)位列第二
何晨陽(yáng) 任瑋/新華網(wǎng)
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新華社銀川12月18日電,世界電子競(jìng)技大賽(WCA)2016年全球總決賽18日晚在寧夏銀川市閉幕。在為期十天的角逐中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)以4金5銀4銅榮登獎(jiǎng)牌榜首,韓國(guó)以2金2銀1銅位列第二,俄羅斯與瑞典同獲1金緊隨其后。
本屆WCA2016全球總決賽橫跨中國(guó)、美洲、歐洲及亞太四大賽區(qū),歷經(jīng)在40多個(gè)國(guó)家和地區(qū)三個(gè)賽季的選拔,最終,超過(guò)20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的300多名中外電競(jìng)健兒匯聚寧夏銀川。為讓選手得到充分休息,也讓觀(guān)眾盡享電競(jìng)狂歡,今年的比賽項(xiàng)目均為依次開(kāi)展,比賽周期從去年的4天增至10天,據(jù)介紹,截至目前,長(zhǎng)達(dá)10天的總決賽已有2億人次觀(guān)看,WCA2016全年賽事累積觀(guān)看人次已達(dá)17億。在此次全球總決賽中輪番上演的八大比賽項(xiàng)目中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)分獲《DOTA2》《穿越火線(xiàn)》《英雄聯(lián)盟》《300英雄》冠軍,韓國(guó)隊(duì)分獲《魔獸爭(zhēng)霸3》《星際爭(zhēng)霸2》冠軍,瑞典與俄羅斯分獲《CS:GO》和《爐石傳說(shuō)》冠軍。
WCA創(chuàng)立于2014年,該項(xiàng)賽事以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地”為口號(hào),永久舉辦地為寧夏銀川市。
(原題為《世界電競(jìng)大賽全球總決賽中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)成大贏家》)
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