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令玩家瘋狂、政府緊張的《口袋妖怪GO》在日本帶來(lái)哪些問(wèn)題

不過(guò),和在歐美國(guó)家引發(fā)的各種社會(huì)問(wèn)題一樣,在《口袋妖怪》系列游戲的發(fā)祥國(guó)日本,針對(duì)《口袋妖怪Go》也呈現(xiàn)出評(píng)價(jià)兩極化的社會(huì)世相。

游戲上線前,與日本國(guó)內(nèi)的口袋妖怪粉絲亢奮激動(dòng)的熱切心情形成對(duì)照的,是日本政府對(duì)這陣即將到來(lái)的“口袋妖怪旋風(fēng)”如臨“大敵”。7月20日,即之前一直謠傳的《口袋妖怪Go》日本登陸日,日本國(guó)家網(wǎng)絡(luò)安全事件部署與戰(zhàn)略中心(NISC)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)社交軟件發(fā)布了一份給“日本精靈訓(xùn)練師們”的9條溫馨提示。這是該機(jī)構(gòu)自2010年成立以來(lái),首次破天荒地給一款游戲做“公益廣告”。

而7月21日上午,在內(nèi)閣官房的例行記者會(huì)上,當(dāng)媒體問(wèn)及此事,官房長(zhǎng)官菅義偉只是表示希望大家能夠遵從NISC的“約法9章”。到了第二天下午的例行記者會(huì),當(dāng)現(xiàn)場(chǎng)記者拿著手機(jī)示意在首相官邸內(nèi)也有精靈出沒,問(wèn)菅義偉有沒有看到,這位一慣以莊肅示人的官房長(zhǎng)官竟也綻開笑顏,表示知道但自己不玩游戲。不過(guò),之后他又著重強(qiáng)調(diào),希望大家不要去重要的政府機(jī)密設(shè)施和危險(xiǎn)場(chǎng)所捕捉精靈,以免被安保人員誤會(huì)涉及情報(bào)外泄或發(fā)生樂(lè)極生悲的人身事故。副總理兼財(cái)相的麻生太郎則在飛往中國(guó)成都參加G20財(cái)長(zhǎng)會(huì)議前,對(duì)記者打趣道:“以海外例子來(lái)看,最近宅男宅女都因此出門,這游戲比心理醫(yī)生與政府宣傳有用太多了!”
菅義偉、麻生太郎的發(fā)聲當(dāng)然不僅是其個(gè)人表態(tài),7月22日中午,執(zhí)政的自民黨IT戰(zhàn)略特命委員會(huì)臨時(shí)會(huì)議上,40余位眾參兩院的議員針對(duì)《口袋妖怪Go》登陸日本究竟會(huì)引發(fā)哪些社會(huì)問(wèn)題、如何善加利用此游戲、是否要遞交國(guó)會(huì)制定針對(duì)性政策文件進(jìn)行了大討論。會(huì)后,委員長(zhǎng)平井卓總結(jié)道,此類以徒步出行方式定義的“新手游”,對(duì)國(guó)家機(jī)密設(shè)施安全管制是不小的挑戰(zhàn),但同時(shí)又強(qiáng)調(diào)此類手游所展開的聚群社交效應(yīng),對(duì)激發(fā)地方經(jīng)濟(jì)活力和青少年身心鍛煉都有不可忽視的正面作用,決定暫時(shí)不制定相應(yīng)規(guī)制先觀望兩天。但是,接下來(lái)兩天發(fā)生的令人擔(dān)心的事可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止日本政府預(yù)先想到的這些。


《口袋妖怪GO》所帶來(lái)的周邊效應(yīng),是游戲中熱門場(chǎng)所附近自動(dòng)販賣機(jī)、快餐飲食店銷售一空,確實(shí)帶來(lái)了一定的經(jīng)濟(jì)活力,但同時(shí)大量人群聚集所帶來(lái)的垃圾遍地,深夜擾民,私闖民宅、公所及禁地等負(fù)面影響也開始見諸報(bào)端。


《口袋妖怪GO》中的精靈分為格斗系、電力系、幽靈系、草系等16種,格斗系的精靈只會(huì)出現(xiàn)在體育館與運(yùn)動(dòng)場(chǎng)中,幽靈系被設(shè)定在夜晚的神社佛堂古跡才能發(fā)現(xiàn),電力系巢穴在工廠及電廠附近。于是出現(xiàn)了諸如岡山小學(xué)生們?cè)谑罴俅е改甘謾C(jī)折返校園、京都的大一學(xué)生夜闖京都御所觸發(fā)警報(bào)等事件。東京電力的領(lǐng)導(dǎo)高層更是恐慌,網(wǎng)絡(luò)上謠傳電力系最高級(jí)精靈“雷丘”只有核電站才能找到,東電緊急調(diào)查后發(fā)現(xiàn)福島第一、福島第二及新潟刈羽3個(gè)核電站中的確實(shí)有一個(gè)被標(biāo)記為有精靈出現(xiàn),現(xiàn)在已緊急致函游戲運(yùn)營(yíng)制作方要求取消此地點(diǎn)的精靈巢穴設(shè)置,并嚴(yán)禁員工在廠區(qū)內(nèi)玩游戲。
把大熱的《口袋妖怪GO》拒之門外也不止于東電,26日下午日本鐵路與地鐵交通事業(yè)23社局聯(lián)名致電Niantic,請(qǐng)求取消在地鐵設(shè)施內(nèi)一切精靈相關(guān)設(shè)定,以保證旅客安全;東京國(guó)立成育醫(yī)療中心也表示為了不讓患者分心,禁止院內(nèi)游玩;而日本出云、春日以及伊勢(shì)三大神社、奈良東大寺等等也都陸續(xù)對(duì)外公示“POKEMON NO”,理由是宗教嚴(yán)肅場(chǎng)所禁止一切褻瀆神靈行為發(fā)生。


針對(duì)極易沉迷游戲的學(xué)生群體,日本全國(guó)各地學(xué)校陸續(xù)發(fā)布緊急公告,希望學(xué)生在玩游戲的同時(shí)能夠嚴(yán)格自律。而京都、大阪、靜岡、佐賀為首的教委則更為嚴(yán)厲,表示在暑假中發(fā)生違反《青少年健全育成條例》,對(duì)于夜間不歸及徘徊學(xué)生各??梢杂枰跃嫣幏?。至于8月底開學(xué)以后,則再次強(qiáng)調(diào)嚴(yán)禁攜帶手機(jī)登校。




當(dāng)然,日本政府機(jī)關(guān)、企事業(yè)單位也不是全然反對(duì)這個(gè)游戲,主要原因仍然跟經(jīng)濟(jì)掛鉤。經(jīng)濟(jì)評(píng)論家森永卓郎表示:“只要政府循訂對(duì)策,口袋妖怪GO相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈可達(dá)10兆日元產(chǎn)值,足以匹敵新干線?!边@話雖然有些夸大,但足以證明該游戲蘊(yùn)藏巨大經(jīng)濟(jì)潛力。所以,近年因大地震受損的宮城與宮崎兩縣知事都不約而同地表態(tài),希望游戲運(yùn)營(yíng)制作方能夠更好地幫助支持“被災(zāi)地復(fù)興”。言下之意是希望游戲運(yùn)營(yíng)制作方能夠把人氣精靈限定在本縣幾個(gè)觀光地,吸引日本全國(guó)各地的口袋妖怪粉絲前來(lái)“抓妖”,達(dá)到吸引更多觀光客的目的。有趣的是,走在最前列的還并非這兩地,而是素來(lái)存在感薄弱的日本中部地方鳥取縣。該縣25日專門召開記者發(fā)布會(huì),知事平井伸治親自在NHK和推特上打廣告,推薦全國(guó)乃至世界的口袋妖怪迷們來(lái)當(dāng)?shù)孛麆嬴B取沙丘抓妖,因?yàn)檫@里沙灘廣闊,絲毫不用擔(dān)心都市中各種交通事故和擾民投訴,而且該縣已向游戲運(yùn)營(yíng)方遞交一份在該區(qū)域設(shè)立多達(dá)87個(gè)精靈巢穴的申請(qǐng),并由衷希望能夠有限定在鳥取沙丘的日本甚至世界獨(dú)一無(wú)二的精靈。而正在終盤戰(zhàn)的東京都知事選舉也不避諱“蹭”話題,熱門候選人增田寬也以“口袋妖怪GO選舉GO”為標(biāo)語(yǔ),連續(xù)兩日在都內(nèi)人氣火爆的口袋粉絲聚集地進(jìn)行游說(shuō)活動(dòng),并信誓旦旦保證,當(dāng)選后將利用該游戲創(chuàng)設(shè)5千個(gè)相關(guān)就職崗位,在都內(nèi)擴(kuò)延現(xiàn)有120處公園綠地公共開放休憩區(qū)。

伴隨著《口袋妖怪GO》在東瀛列島火熱和各地方隨之暴露的社會(huì)問(wèn)題,日本一些社會(huì)與心理學(xué)者也開始密切關(guān)注并進(jìn)行初步研究。筑波大學(xué)行為心理學(xué)教授德田克己在7月23日當(dāng)天前往宅男圣地秋葉原進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)調(diào)研,他在JR秋葉原車站進(jìn)行30分鐘攝錄統(tǒng)計(jì),與去年同期7月12日相比,今年在車站外邊玩手機(jī)邊走路的行人占到了24.1%,去年只有7.3%,過(guò)馬路時(shí)還看手機(jī)的占19.3%,去年僅6.7%,平均4到5個(gè)行人中便有一個(gè)玩手機(jī)。在邊走邊玩手機(jī)人群中,64.5%的人會(huì)突然駐足,隨機(jī)追訪的20人中17人承認(rèn)正在捕捉“小精靈”,而2、3人以上聚集玩手機(jī)的全部是《口袋妖怪GO》玩家。德田教授又通過(guò)20年間日本人平均步速由1.8m/s降為0.7m/s指出傳統(tǒng)上注重時(shí)效觀念的日本社會(huì)正逐漸和全世界一樣在轉(zhuǎn)為悠閑寬松化,智能手機(jī)、手游以及社交軟件在近7年間的迅速普及膨脹分化了人類活動(dòng)注意力,《口袋妖怪GO》的風(fēng)潮無(wú)疑將加劇這種趨勢(shì)。
關(guān)西學(xué)院社會(huì)學(xué)教授鈴木謙之則認(rèn)為《口袋妖怪GO》游戲中所構(gòu)筑的“社會(huì)”已經(jīng)超出以往“網(wǎng)絡(luò)必定是虛擬社會(huì)”這個(gè)固有認(rèn)知。通過(guò)AR與GPS定位兩種技術(shù)交融,《口袋妖怪GO》已經(jīng)成功創(chuàng)制出一種O2O(虛擬對(duì)現(xiàn)實(shí))架構(gòu)下新的“公共空間”,通過(guò)真實(shí)戶外彼此接觸交流,玩家在此空間內(nèi)所處位置已不再單純是“擬人化角色”而就是自身本體。雖然這種“公共空間”目前只是局限于游戲世界,是否只是一層華美的泡沫或者曇花一現(xiàn)尚不敢斷言,但總的來(lái)說(shuō)為新世紀(jì)下社會(huì)結(jié)構(gòu)學(xué)提供了一種新的探索路線。
《口袋妖怪GO》從7月6日上線尚未滿月,下載量己經(jīng)突破了7500萬(wàn),用戶基數(shù)龐大,又涉及全球各地41個(gè)國(guó)家區(qū)域,各種各樣社會(huì)現(xiàn)象與問(wèn)題爆發(fā)也屬正常,相信在全球矚目下,會(huì)有更多學(xué)科專家介入研究這一新“領(lǐng)域”。






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