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QuestMobile應(yīng)用服務(wù)的“破次元”發(fā)展洞察報告
各家鏖戰(zhàn)智能設(shè)備領(lǐng)域,相關(guān)APP的MAU突破2.33億

全面數(shù)字化背景下, 基于場景需求的多終端服務(wù)已成必然1. 移動互聯(lián)網(wǎng)高度普及下,用戶整體規(guī)模逐步飽和,全網(wǎng)用戶活躍時段從早九點一直持續(xù)到晚九點
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2021年7月中國移動互聯(lián)網(wǎng)總體用戶規(guī)模已達到11.59億,但用戶規(guī)模增速繼續(xù)下降,同比已低至0.6%。
2. 人們的生活全面數(shù)字化,尤其出行、生活等垂直服務(wù)行業(yè)用戶需求依然在快速增長
3. 人們對于數(shù)字化生活需求的不斷提升以及科技發(fā)展的帶動,促使以手機為核心的“二維平面化”服務(wù)逐步向多種智能終端構(gòu)建的“三維場景化”服務(wù)跨進
4. 智能設(shè)備APP構(gòu)建起手機和其他終端的互動橋梁,也是當前人們使用智能終端的主要方式,人們對其的需求正在快速增長QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,人們對于智能設(shè)備APP的使用需求快速增長,用戶規(guī)模、使用次數(shù)、使用時長同比增速均近30%,智能設(shè)備APP用戶達到2.33億。
5. 各類智能設(shè)備在滿足人們各方面生活需求的同時,也在構(gòu)建形成一種新的數(shù)字化生活形態(tài)QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,各智能設(shè)備APP行業(yè)隨不同時段用戶需求場景差異而形成明顯活躍度分布差異,其中智能健康用戶在早6-9點呈現(xiàn)高度活躍,凸顯人們早起運動對于數(shù)字化健康管理的需求。
智能設(shè)備驅(qū)動下, 市場發(fā)展和人們生活都在呈現(xiàn)新的變化
1. 各大汽車廠商基于車機互聯(lián)技術(shù),正在加速互聯(lián)網(wǎng)化發(fā)展,國產(chǎn)汽車品牌已占據(jù)一定的市場地位
2. 智能互聯(lián)已成為國內(nèi)十萬以上主流車型的基本配置,CarLife和CarPlay占據(jù)著主要的市場份額
3. 隨著車聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷提高,也在帶動地圖導(dǎo)航、在途娛樂、車主服務(wù)等出行場景得到進一步發(fā)展
4. 智能家居是發(fā)展較早也是目前較為成熟的智能設(shè)備行業(yè),市場以硬件廠商、通信運營商和互聯(lián)網(wǎng)公司為主,且依然保持高速增長
5. 不同特征商家?guī)聿煌募夹g(shù)方向,硬件廠商和通信運營商以端控模式為主,而互聯(lián)網(wǎng)公司則以智能設(shè)備聲控為主,部分公司則兩者兼具
6. 在布局智能場景的同時各大商家也十分注重流量的變現(xiàn)轉(zhuǎn)化,加強其智能應(yīng)用與線上商城的功能融合
7. 智能音箱通過音視頻功能,為人們構(gòu)建出了全新的家庭娛樂場景,隨著技術(shù)功能的不斷豐富,其服務(wù)場景也在不斷擴展
8. 主流音視頻應(yīng)用也在對應(yīng)加強其智能終端方面的流量布局,在其全景生態(tài)渠道中,OTT、智能硬件等生態(tài)流量已占據(jù)重要比例
9. 華為、小米在智能穿戴行業(yè)占據(jù)較大市場份額,兒童運動出行安全成為各大廠家重要的切入點
10. 智能穿戴為運動健康行業(yè)開拓了新的市場發(fā)展方向,尤其在健康監(jiān)測、運動監(jiān)控等方面,其應(yīng)用功能借助終端設(shè)備得以完美發(fā)揮
11. 通過智能穿戴設(shè)備,人們可以更好的管控自己的生活狀態(tài),跑步、健身、飲食、作息,不同應(yīng)用相互配合,為人們營造數(shù)字化健康生活
應(yīng)用服務(wù)的“破次元”發(fā)展, 帶動市場格局新動向1. 互聯(lián)網(wǎng)公司加速終端應(yīng)用層面的科技創(chuàng)新,為用戶營造數(shù)字服務(wù)新體驗
1.1 各大互聯(lián)網(wǎng)公司不斷加強在智能科技方面的商業(yè)布局,搶占未來市場發(fā)展先機
1.2 多年的資本經(jīng)驗積累也為各大互聯(lián)網(wǎng)公司奠定了雄厚的技術(shù)基礎(chǔ),各類人工智能解決方案為其在相關(guān)領(lǐng)域的整合發(fā)展提供良好條件
2. 各大手機廠商完善生態(tài)布局,為多終端智能化場景服務(wù)奠定基礎(chǔ)2.1 主流手機廠商已率先完成互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)布局,并形成以應(yīng)用市場為核心,視頻娛樂、金融支付、智能互聯(lián)、實用工具等多元應(yīng)用組合的用戶服務(wù)體系
2.2 在完善基礎(chǔ)服務(wù)應(yīng)用的同時,各大廠商也在基于品牌終端特色打造差異化發(fā)展,社交等成為重要突破點
3. “破次元”發(fā)展為家電廠商提供入局機遇,各大品牌加速互聯(lián)網(wǎng)布局3.1 各大家電廠商以智能家居行業(yè)為主要切入點,基于自家產(chǎn)品特征構(gòu)建場景生態(tài),頭部品牌已形成一定線上規(guī)模,且仍在快速發(fā)展
3.2 多場景整合+細分場景深耕,各大家電廠商圍繞人們的生活正在打造全新的服務(wù)形態(tài)

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