- +1
如果對手是機(jī)器,這場棋局還有“魂”嗎?

“神之一手”(也就是某一手精妙的棋,足以鎖定勝局或者扭轉(zhuǎn)局勢)是所有圍棋棋手的畢生追求,這是電視劇《棋魂》描述的圍棋世界。主人公之一的“褚嬴”存在了千年就是為了尋找“神之一手”。
但是真實(shí)世界已經(jīng)相比于這部根據(jù)1999年日本漫畫改編的故事世界發(fā)生了很大變化。2016年,電腦系統(tǒng)AlphaGo借助google研究員黃士杰之手擊敗了當(dāng)時(shí)世界最強(qiáng)圍棋棋手之一的李世石,成為第一個(gè)不借助讓子擊敗圍棋職業(yè)九段棋手的電腦圍棋程序。次年,完全不利用人類數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練的AlphaGo Zero又戰(zhàn)勝了中國棋手柯潔。
“神之一手”已經(jīng)變成了一個(gè)計(jì)算機(jī)能夠求解的概率問題。
圍棋的情懷被冰冷的機(jī)器算法消解,我們?nèi)绾慰创祟愔橇K將被計(jì)算機(jī)超越這件事。
01 Game Start
棋類游戲自古便是統(tǒng)治階級的最愛,尤其圍棋作為貴族運(yùn)動(dòng),一直以來是中國的君子們必須掌握的“琴棋書畫”技能之一,“棋品即人品”,圍棋的水平和對弈中展現(xiàn)的性格往往影響到士人的聲望與仕途。
唐玄宗時(shí)期在翰林院設(shè)立“棋待詔”,自此,優(yōu)秀的圍棋棋手一直是國家的公職人員之一。
宋代《棋說》中寫到,“棋之道,在乎恬默,而取舍為急,仁則能全,義則能守,禮則能變,智則能兼,信則能克,君子如斯者,庶幾可以言棋矣?!?/p>
圍棋總是與性情、治國、軍事等等大的概念關(guān)聯(lián)在一起,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了一項(xiàng)游戲或者運(yùn)動(dòng)本身。
到了近現(xiàn)代,雖然各種娛樂方式盛行,東亞三國為了獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)秀的棋手依然給予了足夠的資源。尤其日本針對本土棋手的幾項(xiàng)比賽冠軍獎(jiǎng)金突破了200萬。

無獨(dú)有偶,在西方,國際象棋也一直是上層社會(huì)最喜愛的運(yùn)動(dòng)之一。而且在國內(nèi)《棋魂》熱播的同時(shí),世界上最大的流媒體平臺Netflix也上線了一部與國際象棋相關(guān)的劇集——《后翼?xiàng)壉?,展現(xiàn)了冷戰(zhàn)時(shí)期美國的國際象棋界的故事。
但是,棋類運(yùn)動(dòng)漸漸的褪去了部分人們賦予它的意義,不僅因?yàn)槿藗兩硖幰粋€(gè)“娛樂至死”的年代,也因?yàn)橛?jì)算機(jī)的出現(xiàn)讓落子不再神圣而只是一行行的算法。
02 Game Over
國際象棋被計(jì)算機(jī)攻克要比圍棋早得多。
早在AlphaGo出現(xiàn)之前20年,一臺叫深藍(lán)的計(jì)算機(jī)被IBM的一群工程師創(chuàng)造出來,想要挑戰(zhàn)國際象棋世界冠軍卡斯帕洛夫。
其時(shí),卡斯帕洛夫剛剛創(chuàng)立了自己的職業(yè)棋協(xié)與原有的國際棋聯(lián)分庭抗禮,可以說,如日中天的卡斯帕洛夫代表了大半個(gè)國際象棋界。
1996年初,深藍(lán)第一次挑戰(zhàn)以2-4落敗。然而,一年之后,1997年5月11日,經(jīng)過改進(jìn)的深藍(lán)電腦以3.5-2.5(六局比賽出現(xiàn)兩次平局)擊敗了卡斯帕洛夫。
陰謀論者聲稱整件事是IBM為了股價(jià)上漲而一手炮制的假新聞。但是今天來看,事件的真假已經(jīng)無關(guān)緊要,計(jì)算機(jī)的計(jì)算力提升已經(jīng)肉眼可見的改變了這個(gè)世界。
之所以國際象棋更容易被計(jì)算機(jī)掌握,主要是游戲的復(fù)雜度決定的。
一項(xiàng)棋類游戲的棋牌可以決定計(jì)算的空間復(fù)雜度,棋盤越大,復(fù)雜度也就越大。另一方面,游戲本身的規(guī)則會(huì)影響到游戲的復(fù)雜度。
比如五子棋是在15×15的棋盤上進(jìn)行,所以空間復(fù)雜度很高,但是因?yàn)槲遄悠宓囊?guī)則簡單,每步棋的選擇很少,所以游戲復(fù)雜度并不高。

圍棋的游戲復(fù)雜度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其他主要的棋類游戲。但不管是哪一種棋類,計(jì)算量都是巨大的。
對于人類棋手來說,其實(shí)并不會(huì)有這么大的計(jì)算量,因?yàn)榫唧w棋局中可能出現(xiàn)的下一步棋是有限的。棋手一方面根據(jù)目前的局勢計(jì)算出多步之后可能的結(jié)果,另一方面,記憶大量的棋譜也可以大幅減少計(jì)算量。
以前的計(jì)算機(jī)只能用遍歷所有可能性的方式下棋,計(jì)算量接近游戲復(fù)雜度,只能預(yù)知少數(shù)的步數(shù)。近年來,深度學(xué)習(xí)和模式匹配等技術(shù)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)也能找出有限的可能性,并重點(diǎn)計(jì)算這些可能性之后的棋局狀態(tài),計(jì)算量就大大減少,也就能計(jì)算更多的步數(shù)之后的棋局狀態(tài)。
所以當(dāng)AlphaGo出現(xiàn)并戰(zhàn)勝了兩位圍棋世界冠軍之后,似乎人類在智力游戲上已經(jīng)完全沒有還手之力了。
AlphaGo戰(zhàn)勝了兩位圍棋世界冠軍后宣布退役,但是,無數(shù)利用相似技術(shù)的圍棋人工智能系統(tǒng)不斷出現(xiàn)。人類的智力競賽漸漸的變味了。
03 After Game
今年11月20日,韓國職業(yè)棋壇年齡最小、被譽(yù)為“天才圍棋少女”的金恩持因比賽中使用AI進(jìn)行作弊,被韓國棋院做出了“吊銷棋手資格一年”的處罰。這已經(jīng)不是韓國棋壇第一次發(fā)現(xiàn)有棋手使用AI進(jìn)行作弊。
AI的出現(xiàn)攪動(dòng)了人類的圍棋圈。
作為曾經(jīng)韓國頂尖的女子棋手,李夏辰目前在美國擔(dān)任軟件工程師的崗位。對于圍棋和AI都足夠了解的她在Medium的文章中寫了AlphaGo出現(xiàn)之后圍棋圈的現(xiàn)狀。
她認(rèn)為曾經(jīng)的圍棋棋手都類似于僧侶一般的存在,他們追求“神之一手”,追求圍棋的最高境界。但現(xiàn)在,如果想要提高圍棋的水平,只需要一個(gè)強(qiáng)有力的電腦。
中國最著名的圍棋棋手柯潔用637場圍棋比賽把自己的等級分(用來衡量棋手的積分)提升到3756.09。而一個(gè)叫Leela Zero的系統(tǒng)的等級分已經(jīng)達(dá)到16000分以上。

圖片來源:Leela Zero 官網(wǎng)
但是,柯潔今年23歲,這個(gè)叫Leela Zero的系統(tǒng)只有三歲。
價(jià)值觀的改變勸退了很多棋手。2019年11月,李世石宣布退役,他表示自己已經(jīng)沒有了作為圍棋棋手的使命感,這正是自己退役的最大的理由。
另一方面,李夏辰也認(rèn)為圍棋更加像一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)了,像其他任何一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)一樣,人類無法戰(zhàn)勝機(jī)器甚至是一些動(dòng)物,但是人類在于彼此和自己的競爭中收獲了快樂和感動(dòng)。
對于新一屆進(jìn)入了各地棋院的棋手們來說,使用AI進(jìn)行訓(xùn)練已不再是什么新鮮事。不管是打譜還是指導(dǎo)棋(教學(xué)性質(zhì)的對弈,高等級的棋手一般經(jīng)常露出破綻來提示學(xué)生),棋手們都能在計(jì)算機(jī)的指導(dǎo)下進(jìn)行。
在對戰(zhàn)柯潔時(shí),AlphaGo使出了叫做“點(diǎn)三三”的開局,曾經(jīng)引發(fā)一眾質(zhì)疑。之后琢磨出其中妙處的柯潔,以其人之道還治其人之身。也許正如現(xiàn)代奧林匹克之父說的,對人生而言,重要的絕不是凱旋,而是戰(zhàn)斗。
數(shù)有范工作室
數(shù)據(jù)編輯 | 三只猴
可視化設(shè)計(jì) | 按住拉
版面 | 蒼耳 責(zé)編 | 知了
本文為澎湃號作者或機(jī)構(gòu)在澎湃新聞上傳并發(fā)布,僅代表該作者或機(jī)構(gòu)觀點(diǎn),不代表澎湃新聞的觀點(diǎn)或立場,澎湃新聞僅提供信息發(fā)布平臺。申請澎湃號請用電腦訪問http://renzheng.thepaper.cn。





- 報(bào)料熱線: 021-962866
- 報(bào)料郵箱: news@thepaper.cn
互聯(lián)網(wǎng)新聞信息服務(wù)許可證:31120170006
增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可證:滬B2-2017116
? 2014-2026 上海東方報(bào)業(yè)有限公司




