
我是某游戲生態(tài)負(fù)責(zé)人,關(guān)于AR游戲的技術(shù)以及“Pokemon Go”,問我吧!
為嘛說口袋精靈只是AR體驗(yàn)的一個階段性的一丟丟成功?這種玩法可以很快復(fù)制嗎?下一個爆款可能會有怎樣的玩法?
我是北京行云時空旗下簡觀AR眼鏡游戲生態(tài)負(fù)責(zé)人,資深A(yù)R游戲研究老司機(jī),關(guān)于口袋精靈和AR技術(shù),歡迎大家向我提問!
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